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203 是他?!

往往最震撼人心的,都是一些不经意间的细节。

成群结队的野狗出现在大马路上,没有人愿意多看一眼,可要是看到不经意看到树丛下的蚁窝出现暴走搬巢,随便一个人都会忍不住多看两眼,随后感慨这震撼的场景。

单一鼠标走位落点,考验的已经不是神经反应速度,而是对局势预判的能力。

这其中关系到小兵的死亡,位移,以及敌方英雄的攻击距离和会补哪一个残血小兵,种种因素在内。

预判,大多靠的是对行为逻辑的分析,当然这其中也有少部分猜测包含在内。

芩夏展现出的预判能力,只让猫猫觉得有一种在看超级电脑打游戏的错觉。

数学逻辑能计算出无数的可能性,然后按照概率学来作出反应,这也是为什么,前些年的围棋大战中,人类总是无法战胜电脑。

说这些或许有些太扯淡了,事实上猫猫也觉得自己想多了。

眼下,也只是一场LOL游戏对局而已,而操作这场游戏的人,是一个明显有些微醺状态的少年。

提莫因为开局时,中路的草丛蹲守,始终和诺克差有一级的差距。

诺克在感受到提莫带给自己的压力后,愈发下定决心,他必须要将这一个微妙的等级优势保持下去,现在或许他奈何不了对方,但是只要抢6成功,他很有信心强行拿下人头。

不知不觉。

一瓶红酒下去了三分之一,芩夏砸吧砸吧嘴,有些满足的放下了酒瓶,左手总算放在键盘的技能按键上预配。

从始至终,提莫的蓝量都处于满格状态,这实在是一种浪费啊。

提莫四级,诺克五级,双方补兵数保持相同,在对线的过程中,芩夏完美拿下了所有经济,而诺克因为提莫手长的缘故,丢失了七个小兵经济。

看似势均力敌的状态,如果从另外一种角度来看……

提莫一次都没有用到他的技能,那么诺克就显得很劣势了。

而眼下,事实也证明了一切。

放下酒瓶的芩夏,开始了骚动,走位对峙,补兵,随后趁着诺克进入攻击距离,平A Q技能致盲。

刷刷,两下伤害不在是那样无关痛痒了,诺克的血量很明显下降了一小截。

而与此同时,提莫的站位,开始变得激进。当然,站位激进并不代表就会压线,依然是平稳补兵,只不过大有要压着诺克打的意思。

诺克怒了。

我一个千场诺克还能被你给欺负了?

心想着,诺克就冲了上来,掐住机会,QE二连出手。

在他看来必中的技能,却仅仅擦着小提莫的裤腰带失误了,提莫W技能加速逃了过去。

也就在同一时间,多过二连技能的提莫,站定,回头便开始对着诺克发起平A。

诺克继续向前,可小提莫也随之后撤。

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