而是他从和04年活塞上千场的较量中积累和吸收的经验。
上千场总决赛的磨练,对他的帮助数都数不清。
在和2004年的活塞打了上千场的比赛后,叶斯发现,其实完成这个任务也没有那么复杂。
赢一场比赛而已,只要他可以超神的发挥一场,配合上被他羞辱刺激而激怒的奥尼尔,内外开花是能赢活塞的。
他在活动中取代的是科比-布莱恩特,这是说他在别人眼里是科比,可他使用的能力还是叶斯的能力。
速度,爆发力,敏捷,以及他的那个‘我能看到手感’的天赋。
2006年7月2号,叶斯终于遇到了他手感最爆棚的一天。
配上奥尼尔的内线狂凿和他已经几乎是神级的无球跑位,在依旧输了二十多场后,叶斯终于带领湖人击败了活塞!
96比90,艰难的赢了六分。
这场比赛是叶斯这上千场比赛中表现最好的,22投11中,三分球13中5,罚球6中5,单场轰下了32分!
这是他打了上千场比赛,第一次命中率达到五成,第一次单场得分超过30分!
这还是他无球跑位已经到了神级,手感爆棚的情况下。
2004年总决赛的活塞,防守确实是强!
完成‘科比的逆袭/在天使之城再见吧!’的任务后,不需要他抽奖,四星科比卡片直接出现在了他的面前。
物品:科比布莱恩特(救赎中)球星卡
等级:特殊活动四星(稀有度:非卡池常驻,活动赠送)
描述:在巨大的舆论压力下,真实实力全面下降的科比布莱恩特。
即将崩溃的科比-布莱恩特在他特有的天赋‘我就是倔强’的激励下,决定走上救赎之路!
效果:佩戴该卡片后基础耐力潜力低于90则调整到90,同时永久获得天赋:我就是倔强。
“这个四星卡居然只提升了一个潜力上限?”
看着这张科比四星卡,叶斯愣住了。
2004年的科比实力再怎么全面下降,也不可能除了耐力没有其他属性上80。
之前的那些卡片,属性上了80,就会为他调整潜力。
“四星卡只会调整90以上的潜力?因为科比的这张四星卡只有耐力达到了90,所以就只调整耐力上限?”
如果是这样,那就容易理解了。
叶斯将这张四星科比卡佩戴上,他的耐力属性就变成了:耐力:55/55(90)。
耐力潜力调整到了90!
如果现在唐小夭在这里,他马上就可以把他的真实耐力提升到60!
耐力属性从50提升到60的方法他很小的时候就知道了。
虽然这张科比四星卡只给他提升了一个属性上限,但叶斯还是很高兴的,这可是90的上限!
而且耐力属性可以说是各属性之王!
何况这张卡片除了耐力属性还给了他一个天赋!
对天赋这种东西,叶斯可是相当期待的。
他实力最开始发生巨大的改变,就是因为他得到了‘我能看到手感’的天赋!
“我就是倔强?”
天赋:我就是倔强LV1(任何比赛开始前1秒,随机从这1秒中的所有手感中锁定一个手感,该手感可保持一整场)
天赋备注:因‘我能看到手感’和‘我就是倔强’相冲,若不满意锁定的手感,可放弃在比赛中使用‘我就是倔强’天赋。
这天赋……
叶斯有些明白这天赋为什么叫‘我就是倔强’了。
随机锁定手感,还保持一整场,这天赋,是真的一条道走到黑啊,倔强的不行!
是终极的一神神一场,一铁铁到死的天赋!
有这天赋,神的时候,得分爆发力惊人。
铁的时候,打铁爆发力那也是相当惊人!
这天赋,没有一颗坚强的心,那是真的驾驭不了。
而且,科比可没‘我能看到手感’的天赋。
科比也不知道他比赛开始前锁定的手感是高还是低!
所以,这个天赋在科比身上,真的是一把双刃剑。
但,叶斯不一样啊!
他可是有‘我能看到手感’这个天赋的!
根据天赋备注的介绍,因为‘我能看到手感’和‘我就是倔强’相冲。
只要锁定到的手感值不是他想要的,他就在比赛中不使用‘我就是倔强’。
万一‘我就是倔强’锁定的手感值是90以上的手感值……
叶斯突然想到了什么,平静的脸上有些激动了起来。
多伦多猛龙,81分之夜……