“第一个结局小布被红雨衣带走,成为了她的女儿;第二个结局小布被做成雕塑,变成了艺术家的作品,这两个毫无疑问都是坏结局。”范聪声音中透着一丝无力:“读档重新开始,小布又在自己房间里清醒,我操控她开始进行第三次尝试。”
范聪是个游戏爱好者,这个游戏对他来说有一种莫名的吸引力,既害怕,又好奇。
“和上次不同,我这回在选择前往东街、西街时,选择了相对破旧的东街。”
“两边的建筑是灰黑色的,墙皮斑驳,线路复杂。”
“这游戏是一个自由度极高,充满死亡陷阱的开放世界,作为玩家永远不知道自己可能会遇到什么恐怖的东西,又会以什么样的方式迎来死亡。”
“我玩了那么久以后也发现了一个问题,在这个游戏里,人比鬼还要可怕。看见鬼,还有逃生的机会,但遇到人几乎就是必死的结局。”范聪把自己心里想的全部说了出来。
“游戏制作者对人的看法比较偏激,或许跟他自己的经历有关。”陈歌示意范聪继续往下说:“小布的第三个结局是什么?”
“我操控小布漫无目的在街道上走动,经过一栋公寓楼时,楼道里急匆匆跑出来一个身体消瘦的男人,他似乎是想要抓紧时间离开小镇。”
“放在其他游戏里,这就是一个很普通的NPC,但在这个游戏里的,只要是个活人或多或少都有问题。”
“那人从小布身边跑过,屏幕下面弹出了一段话——他们为什么会需要那么多小孩?该死的,警察要来了,早知道就不该接这单生意。”
“男人离开后,电脑屏幕上又出现了两个选项:进入楼道和继续向前。”
“出于好奇,我选择了进入楼道。”
“公寓楼内堆满了垃圾,看着十分破旧,我操控小布来到顶层,发现通往楼顶的门是开着的。”
“继续往里走,我看见楼顶有一个小菜园,不过里面种的所有蔬菜和花朵全都已经枯萎,在菜园旁边并排摆着几个大水缸,可能是楼内居民用来腌制什么东西的,每个水缸上都压着一块大石头。”
“一开始我没有多想,楼顶风大,石头压着可以防止盖子被吹跑。可等我经过那水缸的时候,屏幕下面又弹出来了一个对话框——小布听见水缸里传出手机铃声。”
“我知道自己可能触发了剧情,四周寻找工具,将水缸盖子上的石头搬开。”范聪说到这里的时候,表情非常压抑:“你根本想不到水缸里藏着什么。”
“一个孩子吗?”陈歌表情也发生了变化,范聪讲的这第三个故事,正是手机鬼的故事!那个楼顶被藏进水缸里的可怜小男孩,就是手机鬼。
范聪诧异的看了陈歌一眼,然后点了点头:“里面塞着一个肢体扭曲的小男孩,男孩胸口还抱着一个手机。”
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