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第八十八章 寸止

房东太太还是第一次亲眼看到林源写电子游戏策划案。

她没有想到竟然还有人能够如此流畅的把这些东西写出来。

房东太太想到,“源君写策划案怎么看起来就这么顺畅呢?”

“哎呀,我写《昼颜》策划案的时候,感觉脑细胞完全不够用呢。”

参与试验的学生们,从声学试验室里走出来,填着一张又一张的表格。

佐藤教授红光满面的在与横井平军交流。

窗外的日头渐渐有了西坠的趋势。

操场上有不少少男少女正在挥洒青春和汗水。

林源在这种略显复杂的环境里闹中取静,手下的策划案即将写完。

他停下笔。

寸止。

他从头看了看,简洁明快,不光是游戏的卖点,还是游戏的玩法系统,就连游戏制作过程中的工种排期都基本上写完了。

《死或生》。

一款有阳光,有沙滩,有盐水袋碰撞的游戏。

这是延续之前想法写下的策划案。

光有一款未完成的策划案还不够。

下一款游戏。

最好还是与格斗有关。

最好能够符合现在的电子游戏机性能。

林源望了望窗外的风景。

好像无论何时,校园总会给人一种宁静的感觉。

哪怕是有一些小喧闹……

林源此时的目光落到了远处的校园边缘。

他看到了几个人影好像扭打了起来。

林源不关心他们为什么打架。

他看到这一幕,脑海中蹦出了一款游戏。

他想到这个游戏系列不由心头一热。

京都工业大学面积很大的操场上,此时不光有棒球社在训练,还有链球社、足球社等等。

我若是写出这个系列的游戏策划案的话,那我岂不是校园内一切运动无敌了?

不过……

这款游戏的初代作品可能已经推出了罢。

街机平台的《热血硬派》。

不过不重要,它上红白机平台的速度没有那么快。

而且,红白机上的热血系列才是经典。

这家会社仅仅依靠这一个系列,就赚的盆满钵满。

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