用“伪陷阱”代替破坏迷惑对手,这种事在游宇前世不具备立体投影技术的现实打牌中是不可能做到的。
伪陷阱的效果是,在场上陷阱卡被破坏时可以作为代替破坏,但是那个场合原本要被破坏的陷阱必须被翻开确认。
如果是正儿八经坐在桌上打牌,肯定不可能会出现“陷阱被代替了破坏”而对方没发现这种事。
但在链接世界里,所有效果处理全部由决斗盘系统完成,“把原本要被破坏的陷阱翻开确认”,用立体影像系统表现出来,就是这张覆盖在场上的“伪陷阱”变成了本来要被破坏的“神圣防护罩”的模样,作为代替被破坏了。
其实比起现实中打牌,这样也才更接近于“伪陷阱”这个名字所代表的意义。
类似的差异动画里其实还有很多。毕竟动画里双方都是通过立体影像决斗,一切效果处理全部交给决斗盘系统,跟现实玩牌的差异还是挺大的。
有时甚至决斗者一个走神、动作稍慢了一步,或者说被立体影像的投影效果给干扰了,可能就错过了某张卡发动的时点,甚至可能直接导致一局决斗的败北。
也正因如此,这个世界的决斗者才需要有能在短暂瞬间内决断的魄力,敏捷的思考能力,决斗的难度系数其实是要更高的。
但无论如何,现在神圣防护罩-反射镜力已经被成功启动了!
“这张卡只要对方攻击宣言时能发动,对方场上攻击表示怪兽全部破坏!”
艾托斯的剑引起了剧烈的反击!蕴含着无上力量的陷阱释放出了它的神威,无边的蓝芒宛如从深渊的最深处爆发!
拉菲鲁场上攻击表示的“守护者·格拉尔”一瞬间被陷阱的力量碾成了粉末。艾托斯虽还未倒下,却也只在那光辉下苦苦支撑。
拉菲鲁咬了咬牙:“那么‘装备魔法-守护者之盾’效果发动!场上的守护者怪兽被破坏时,守护者盾牌可以作为其中一只守护者的代替被破坏。
我用‘守护者之盾’代替艾托斯被破坏!”