当然除了这些,还有一个东西,那就是新的模组了。林顿看了看情况,果然回来之后,模组加载就已经完成了,正等着自己命名了。而让林顿惊讶的是,点击模组之后,林顿居然获得了500万的积分。
林顿稍微愣了下,然后发现这个积分是因为升级完善模组成功之后获得的。这林顿倒是理解了,因为之前获得模组并没有获得积分,奖励也只是贡献点而已,这次突然获得积分奖励有些奇怪,但是这次的模组因为经过一次升级,是2.0的版本,可能因为这个,林顿获得了500万积分的奖励。
获得500万积分林顿当然也松了口气,毕竟现在缺积分嘛,但是刚好现在一千万积分出头,大部分的建设任务还是没办法做,最担心的就是做到一半没积分无法完成任务,所以建设任务林顿还是准备先放放,至少等到自己有底气在做。
新的模组,林顿自然是重新命名为龙珠模组了。看了看模组的情况,还是和原先的几个模组差不多,当然也直接出现了模组推广的任务,现在这个任务林顿表示自己非常有信心了,毕竟之前准备了不少。
不过在此之前,林顿决定这个模组需要稍微的调整一下。毫无疑问模组的总体模式还是直接抄的龙珠原来的情况,也就是七颗龙珠,然后集齐之后召唤神龙,但是林顿觉得要调整的地方还是很多的。
首先龙珠方面,本来模组这边是准备让林顿掏积分买七颗龙珠的,但林顿把这钱省了。是的他手上就有七颗那美克星的龙珠,试了试果然稍微的调整就能用在他的模组内。而要调整的地方自然就是触发的语言问题了,原本这些龙珠是那美克星语驱动的,不调整的话谁都玩不了,林顿自然是调整成大陆官方语言,还是那句“出现吧,神龙”启动。
语言方面的调整就花了5万积分就完成了,比较简单,但是之后的调整就比较麻烦了,那就是神龙实现的愿望问题。本来这东西就是个很麻烦的地方,原本龙珠也只是说能事先全部的愿望,实际上还是有很多事情都无法完成,所以这玩意儿林顿肯定要调整下。
思考了一下,林顿决定好了方案,那就是之前能实现所有愿望这个方式,换成二选一。这两个选项分别是“复活一个人”,或者“永远年轻长生”。这两个愿望本身就是龙珠能实现的,所以本身实行也不困难。更加重要的是,免去有人乱七八糟许愿的麻烦,而且这两个问题,其实就是大部分获得龙珠的人本身就想要许愿的问题,林顿只是把他们固定了。
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