恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家
招聘工作,在稳定进行当中。
现在正值5月初,网上找工作的人还是非常多的。
借着《阴暗森林》的广泛知名度,仅仅三天时间,孟舒就收到了海量的简历和咨询。
搞得他不得不暂时放弃手头上正在开发的终章,开始筛选起这些简历。
这其中甚至还有主动给他打电话约面试时间的。
不过很快,筛选过后,他挑了一些比较合适的求职者,并给他们发了通知。
结果这批人当中还是有一些伪造了简历并过度自吹的人。
比如一个28岁男,称自己有近6年的工作经验,作品集看上去也是相当的不错,但现场实操就拉了,连最简单的图都画不好,透视关系也出错,不知道是不是实操有压力的问题,总之并没有录取他。
还比如一个23岁的女孩子,21年参加工作,到22年就有3年工作经验了?
一问,才知道原来是把大学实习期不对口的客服工作也算上了。
还有的,漫天要价,开口就是月薪2.5个w,似乎很有能力,一问离职原因,和主管吵架...
也有抱怨甲方屁都不懂就乱提需求然后不爽走人的。
总之理由五花八门。
他招人的美术岗位虽然是看专业技术水平的,但也不代表会招轻易离职和不易相处的人。
所以又筛选了一大批求职者。
但好在,经过大约一周的时间,孟舒还是招到了合适的人。
3d建模师,邱元,男,28岁。
拥有6年工作经验,前2年在某电商公司待过,因此作品有一部分是各类产品,后4年则专注游戏人物建模,拥有过古风,科幻风,机械风等角色形象,且与原画形设计相差无几,技术可以说是相当强悍!
场景设计师,夏念珍,女,24岁。
2年工作经验,大学一毕业就在某手游公司任职并提升水平,一直未跳过槽,非常熟练的使用各个软件,其作品风格多样,但受限于手游问题,质量虽然都不高,但可以看出仍然有一定的水平,只是平台限制了她。
动画师徐洪,男,29岁。
6年工作经验,非常擅长修正动捕设备出来的肢体动作和表情神态,曾在国内知名游戏公司任职过,还参与过动作指导,拥有这方面的经验,几年前的知名rpg游戏《魔法骑士》第一个boss巨像守护神就是他设计的动作,给玩家带来了不错的战斗体验。
最后是财务梅姐,39岁,经验丰富,这个没什么好说的。
徐洪看着投影屏,点点头。
“我明白孟总,不过ppt上这位叫卢卡斯的角色是露脸的,后续我们是做个面具上去挡住吗?”
孟舒看了一眼ppt,笑了笑。
原游戏里,这个变态杀人狂卢卡斯可以说是一脸的邪气。
在游戏中也通过电视机让玩家们看到了他那欠打的长相。
不过原游戏的脸模是外国人,系统是没有给他这个素材的。
若是按照原来一样的话,那就需要去找一位脸模演员,然后替换成卢卡斯的脸。
但受限于时间周期,孟舒想了很久,决定取消脸模,让卢卡斯采用面具的形式登场。
毕竟这个世界的玩家,并不知道《生化危机7》,也不知道其中的剧情,也更不了解这个卢卡斯有多欠打。
与其未经介绍就把他摆出来让玩家强行接受设定,不如直接套个面具,说他是杀人狂还更好更简单一些。
“是的,直接给他套个面具上去。不过面具就需要设计了,回头我会画一份设计稿给邱元的。”
两人点了点头,心想明白。
孟舒翻了翻ppt,然后发现该讲的都讲的差不多了,于是最后总结强调。
“公司才刚刚成立,各方面都还不成熟,希望大家能够理解。”
“不过我也不和你们灌鸡汤,画大饼。你们的薪资待遇和提成福利就像合同上说的那样,不会少一分一毫,但要想在这个基础上拿到更多的话,也没问题。一句话,能者居之,靠各自的本事获得。”
“所以,既来之,则安之。你们做事,我付报酬,大家开开心心,做好这个vr项目。”
“可能你们中有人会怀疑vr游戏到底能不能做,或者说能不能做好,毕竟国外的大厂都做不好,我们这刚成立的小公司就能行吗?”
“在这里,我可以告诉大家,能!只要大家做好自己的份内工作,团结努力,认真做事,成果绝对会有!”
“当vr游戏出来的时候,那种被玩家认可的成就感,可不单单是我一个人的,而是大家的!”
“所以,认真工作,团结一致,共同完成这个项目,让市场见证一下,我们小团队的能力!”
“好不好!?”
三人面面相觑,有些不知所措,但看着面前年轻老板的自信笑容,仿佛事在掌控一样,他们的表情立刻严肃了起来。
于是一起点头,异口同声。
“好!”