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第四十四章 横穿三作的神秘组织(求追读!)

恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家

3小时前,家中。

正在电脑上撰写感言的孟舒忽然接到了怜主管的祝贺电话。

在这个无人上班的休息日里,无限网娱也很关注《面容》的首日销量啊。

不过现在已经是下午5点了,距离公布成绩也就不到3小时,可以说,目前的销量数,就已经是首日销量了。

怜主管的声音带着些激动,带着些兴奋和喜悦。

看得出游戏成功后她也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。

听到这话的孟舒小啜了一口快乐水,笑了笑。

“谢谢你的祝贺怜主管,就像我们之前开会说的那样,游戏会这么受欢迎,主要还是吃了市场空白的红利。等到时候其他公司也开始涉足了,就不能这样做游戏了。”

电话那头的女声轻疑,有些不解。

孟舒看了眼电脑前的感言稿,放下了椅背,靠在上面,慵懒的伸出双腿搭在脚蹬上,神情安逸。

“无论是《面容》,还是《阴暗森林》,又或者是《21点》,里面都包含了大量恐怖手法和技巧,是典型的学习对象。以后的恐怖游戏有很大概率会看到这三款游戏的影子。我说的不能这样做游戏,指的是我不能吃老本,不能着重于这三款游戏上面花太多时间,我需要全新的创意来吸引玩家。”

电话那头好似恍然了一般,接着又疑惑出声。

“当然。”

孟舒回的斩钉截铁。

“只要我司的游戏依旧是vr,那别的公司竞争力就约等于无。同时,我已经有了三款恐怖游戏打出口碑,对比别家以后的恐怖游戏,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。”

“再不济...

孟舒耸耸肩,嘴角一扬。

“...

电话那头的怜主管在听到这句话后,点了点头,言语中包含支持。

听到这话,孟舒从椅子上坐了起来。

“当然,我之前也说过,准备招大批的技术人员,来把游戏移植到主机平台上,因为你们有主机渠道,倒是省了我很多功夫。另外还要把《阴暗森林》vr化。”

“同时,公司现在太小了,我准备搬迁了,但新的办公地点还在挑选,拿捏不准。”

首先就是惯例的致谢,说什么感谢玩家们的热爱,感谢玩家们的等待,唯一游戏能走到今天,做出一款又一款大众喜欢的游戏,少不了大家的支持。

接着就表示《面容》已经非常完善了,各方面机制都经过了测试,发售即成品,无需后续更新,接下来的重心会放在《阴暗森林》的vr开发上以及pc端的移植。

然后补充说,由于公司人员较少,vr版可能会延期发售。但请玩家放心,为了感谢你们的支持,凡是购买了《阴暗森林》pc版的,可免费获得vr版。

最后就是后续的游戏计划了。

文档的最下面,制作人烁光明确表示,下一款游戏,体量不会很大。

地图采用垂直形式,且空间很大很开放,也很自由。依旧是恐怖生存类型,但可玩度极高,有武器,还会加入联机功能。

同时,该游戏是另一款大型游戏的分支游戏。

玩家们看到这里,顿时惊了,纷纷留言。

“有没有大佬解释一下什么叫自由开放的垂直地图?”

“我知道开放世界,但开放的垂直地图我实在是见识短浅了,没听过。”

“大胆预测一波,应该是上下那种类型的地图吧?”

“另一款大型游戏的分支游戏?这又是啥意思?”

“我很好奇这个大型游戏会有多大。以至于都要单独出个分支游戏...

“这些都不重要,重要的是有武器!能联机!雾草!你告诉我能和朋友联机的游戏还叫恐怖游戏?”

“制作组开窍了,会在新作里加入武器系统,还能联机,我就不信和朋友一起玩还能被吓到。”

“就是,分分钟玩成沙雕游戏。无论来什么怪物和鬼怪,通通给你搞死,不要小看玩家啊铁咩!”

“什么时候出?什么时候出?什么时候出?”

而在玩家们讨论的时候,一个知名的做剧情解析的up主,发出了个令玩家圈都震惊的视频。

标题很简单,也很爆炸。

【惊天彩蛋!烁光的三款恐怖游戏疑是同一个世界观!里面有横穿三作的神秘组织—fbc!】

——

ps:

fbc

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