“主角难道叫d-5671?不可能吧?这是一款恐怖游戏,我更倾向于这手机的短信内容是假的。”
“谁说手机就一定是主角的?也许游戏里真有d-5671这个人也说不定。”
“我更倾向于d-5671就是主角,或者说,是主角曾经的编号之类的。你们没发现吗?那两个博士的对话,采用的是回忆一样的形式,而且是以主角的视角下出现的,所以主角很有可能有另一层身份。”
“两个博士的对话真是细思极恐,如果主角真是d-5671,那从后面的视频来看,他们把主角拿来做了人体实验!而且这个实验简直超出了我的理解范畴。”
“确实,d-5671,是不是意味着主角是d级的第5671号实验体?下面是不是还有5672,5673?毕竟还有d-9931,所以保守估计,d级别的实验体有万把人左右。那么扩大想象,是不是还有c级,b级,甚至a级的实验体?如果d级都有万把人的话,那上面的每一个字母级别,是不是都有万把人?这游戏的信息量,很大啊...”
对于演示中两位博士的玄乎对话,逼乎网的一名专栏作者,专门出了一篇文章分析了一遍。
然后表示游戏的背景恐怕并不简单。
以下是他的分析内容:
‘视频这一段演示,我反复看了好几遍,大概猜测了一下,有可能说错,毕竟游戏还没出,请见谅。’
因此,《天空之山》算得上是游戏未出,名已爆火了的首款例子。
不过除了这片文章之外,玩家们的目光还注意到了实机演示里,那前所未有的绝妙创意。
镜片看鬼!
早前,在《天空之山》尚未公布的时候。
许多人都说,《面容》和《阴暗森林》,恐怕是恐怖游戏中的天花板了。
里面的恐怖手法和创意,以及氛围营造跟渲染,都是顶尖的水平。
甚至完全可以当成游戏模板,供后来的厂商学习和参考。
玩家们甚至还有些担心,以后的恐怖游戏同质化该怎么办?
因此,创新成了各大厂商该头疼的问题。
这也是为什么《血腥科学家》公布了‘恐怖 射击’的创新后,玩家们很期待的原因了。
因为需要新的玩法,新的机制,来让他们保持对恐怖游戏的喜爱。
而不是像fps那样,换个故事就是突突突,突到结局。
然而,玩家们看到《天空之山》里的镜片找鬼后,技游那所谓的创新,则成了渣渣!
当实机演示里的主角,听到诡异哭声后,并没有慌张和乱跑,而是表现出了足够的冷静和沉稳。
接着,便拿出了一个令在线观看视频的玩家们想都没想到,甚至见都没见过的类似相机一样的东西。
然后,通过这个小道具,展现了一个让玩家们惊呆了的作用!
通过切换镜头的彩色镜片,来找出鬼怪所在的位置,然后再逃离。
这个就让游戏有了很大的可玩性!
而且本身就是生存探索玩法,因此在加上这个道具,让游戏变得更加刺激了!
对于通关了《面容》的玩家们来说,可是新鲜的事物啊!
“我觉得这个小相机应该是个关键道具,毕竟能用它看到鬼,那说明这东西很不简单。”
“你没看那分析文章吗?这道具是主角用来观察其他世界的,来躲避危险的。”
“我做了个图,按照对称原理,一共有14个镜片。这意味着遇到鬼了,得在鬼靠近前在14个镜片中找出来。”
“这个道具不简单啊...可以看到14个虚假世界...算上主角的世界,那就是15个世界了...这么一个小小道具,居然有这么大的作用...主角想要活命,就要透过这个小相机,去看别的世界,然后定位怪物位置。牛逼...牛逼啊!这简直是个前所未有的创意啊!”
“楼上的别忘了,主角所在的世界也有鬼怪,就那个木乃伊一样的东西。不过这个设定确实牛逼,让鬼怪有了一层飘忽不定的感觉。像楼上说的,14个空间,那是不是意味着,里面的怪物,五花八门?目前实机演示里只展现出了木乃伊,后退行走的小女孩,腐烂面孔的电锯胖子。真期待后面的怪物啊。”
“你牛逼,你还真期待,这个实机演示吓得我牙打颤。希望这游戏别像《面容》那样恐怖,最好来点npc陪陪我,让我能够舒心一点。”
于是,在这样的氛围下,玩家们开始翘首以盼。
这个镜片看鬼的创意也开始流传了出去,许多玩家也开始过度解读。
比如某知名up主就开始在弹幕网乱编设定吸引眼球。
什么,游戏的背景可能是空间崩塌,维度入侵,14个世界与主角世界发生重叠,全球陷入了危机。
许多玩家看到了,嗤之以鼻。
不过由于视频有着非常充分的理由,倒也让一批玩家选择了相信。
因此,游戏的世界观和背景设定,开始渐渐走歪...
甚至还有许多玩家跑到弹幕网去私聊制作人烁光,求证事实。
然而却没有任何回应,令人不禁猜测,是不是真是这样?
随着时间一天天过去,游戏的热度居高不下,每每都有人讨论。
紧接着,一周后,《天空之山》再次传出新的消息。
唯一游戏的烁光发了一条动态。
而这条动态的内容,直接就让玩家们当场震惊了。