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阶段总结

先说更新,最近更新拉跨,还是自己压力没有给到,所以想写一个总结,给我自己下个承诺。

明天开始,尽力两更,一更4k,两更8k。

之前过年那段,事比较多,不是出门,就是聚会喝酒,手一丢了,速度就降下来了,感觉那阵写的也不太行,我记得是斩蛟龙那节,以及前后,我是不太满意,似乎不够爽快。

那阵用在构思情节的时间少了,虽然有个大纲,但是具体细节,还得需要雕琢,要不写的就会不成样子。

不过最近几章,从李宣死,到灭庄家,自我感觉,都还可以。

李宣的死,是抑,然后马踏一县,之后直闯庄府,踏破朱门是仰,最后刀斩太岁湖收尾。

大致思路是这样的,具体表现,还是要体现在细节处理方面。

比如斩太岁湖,其实那段还能再改改的,写的有些匆忙。

情节方面,前面问题还是有不少的。

每次写书,我的前后通常会有不同,比如书里,这里开局会有一些吐槽之类,就是尽量轻松一些,越到后面,似乎就成一个只会打怪升级的机器一样。

这是我早发现的问题,但是如果升级途中有所停顿,写写日常,通常会被说水这种,而且从订阅看,也会降低一些。

应该是因为后面的日常,我没认真构思,不像在上架前,日思夜想,更新量上去,确实是会影响这些的。

这方面还是要加强的,之后解决那次大战之后,尝试回归回归,像是本书开头那样的节奏。

还有。

就是我应该是不太会写这种标准的升级文的。

这本书的金手指的设计,或者其他之类的面板,感觉大差不差,是为升级用的。

对我个人来说,我是不太喜欢有这种金手指的,我更喜欢融入世界观的金手指,比如厉害的老爷爷,或者什么宝贝、武功这些。

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