有了如此庞大的生命能源补充,天使?怀斯曼的心房陡然间一振,然后在众人目瞪口呆的注视下复制出了另一个一模一样的心房器官,化作一道流光,瞬间加速,向着轮回者直直冲来!
“小心,是灭界之审判!”识得厉害的项皇、苏樱等人全部变了脸色,认出了此招正是天使?怀斯曼状态下四大超级赤色杀招之一的灭界之审判,经过易容变装,更从高旭那边借来欺诈宝珠装备上的苏樱第一时间在任务频道里喝道,“灭界之审判是总伤害量恒定的范围技,所有人聚在一起,等会一块吃下伤害,别开启众志成城,也别指望肉盾,我们必须共同面对!!!”
作为三难度守关波ss,总要有些令人颤栗的强绝招数,其中最令轮回者头痛的,恐怕就是灭界之审判这类技能了。
什么叫总伤害量恒定的范围技讲白了,就是与普通的范围技能区分开来!
普通的范围技能是没有伤害总数规定的,首先它会设定一个范围,比如十码乘十码。所有位于这个范围内的敌人都会受到创伤。至于受创的轻重。就要看各自的情况了,块头大的目标在一场流星火雨中,可能被砸中好多下,受创势必严重,块头小、移动快、闪避灵活的也许就被擦到一道边,伤势极轻。
可在总伤害量恒定的范围技能下,以上统统没用,无论体积大小。移动快慢,闪避的能力高下,甚至于不管敌人是不是位于指定的范围内都无关紧要,此类技能将有一个恒定的总伤害量,然后以一个中心点蔓延出去,逮着谁谁完蛋,必死无疑!
以天使?怀斯曼此刻使出的灭界之审判为例,此招的总伤害量是恒定的五万点,指定的中心范围是半径为十码的圆,如果位于范围内的只有一个人或者干脆没有人。那么那个人或者靠得最近的,就要全部吃下所有伤害!
整整五万点。又是固定伤害,无法削减,只能吸收,别说在场的一众轮回者,换成四难度级别、又身怀天柱玄甲的高旭来也必死无疑了!
所以此招一出,轮回者就必须一反常态,不能受波ss的大招尽量让肉盾来承受之类的固有思想影响,挺身而出,所有人一起分担!
五万点伤害虽高,十个人一平摊,就是五千点一人,二十个人则变成了两千五百点,体质上两百点的三难度巅峰轮回者并不多,不过配合上一些吸收伤害的手段,生命危险总归不会有了!
有鉴于此,苏樱才根本不准备浪费众志成城的宝贵次数,也不指望以团队庇护送走某人,让轮回者一方的二十人,五位剧情人物全部迎上那携带着庞大到让实力稍低的仙神都足以恐惧的能量,风驰电掣袭至的心房流光!
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