简单地说,就是从“攻击发出”到“攻击到达对方身上”的这段时间里,郑旦因为做出攻击行为而临时提升起来的存在感能不能及时回落下去的问题。
而这个回落时间,郑旦已经测试出来了。
以当前她那微弱的物理攻击力,只需要不到1秒的时间,临时小幅度升起来的存在感就会很快回落。
换句话说,只要她的攻击是在大约1秒钟之后到达敌人身上,敌人就会虽然受到伤害,但是并无法识破她的存在,甚至会因为攻击过于微弱(HP只减1),而转眼间就将其忽略——就当成是被蚂蚁咬了。
当然了,在这一秒钟时间里她也不能继续做出攻击行为,否则正在做下一次攻击行为的她很有可能会被因为受到前一次攻击行为所造成的伤害而临时提升了一下警觉性的敌人撞个正着。
所以,总的来说,她只要保证两个条件,就可以在攻击敌人的同时而不被敌人识破。
第一个条件是攻击在1秒钟之后到达敌人身上;第二个条件,则是在前一次攻击发出去之后的1秒钟时间内,她不进行下一次攻击。
这里的1秒钟,对应上她目前发射出去的柳叶镖的速度,换算成距离的话,就是她与敌人拉开10步以上的距离。
只要保持这个距离,并且在前一次柳叶镖打中敌人之前,不发下一镖,她就永远是安全的。
敌人会忽略掉她的存在,顺便连她这个“不存在”的人所造成的那微弱的伤害也一并忽略。
当然了,如果能一边攻击也一边移动一下自己的位置,更多地从敌人背后进行攻击的话,那就更保险了。
这听起来很不可思议,但是,这就是“存在”这个技能所带来的事实。
就好比你处于一种被轻度污染了的空气中,这种被污染了的空气如果仔细去闻的话,会稍微有一点儿异味——但还没有到刺鼻的地步——这种空气会每秒钟都微弱地损害一下你的健康,但是,只要这种污染还没有太超标,它对你的健康的损害还不至于太剧烈、让你出现明显的不适感,你就不会对它太在意——就好比不少大城市里的空气一样,你会打心底里觉得没必要跟那种程度的污染较真。
你低估了污染的“存在”,以及污染对你的伤害,一如你会低估郑旦对你的攻击。
道理就是这样了。
当然了,这种打法,只能在前期打打NPC用,因为前期NPC的智能并不高,换了是玩家的话,就算无法查觉到郑旦的攻击,过了一段时间,发现自己的血量在减少,也会马上就高度警觉起来的,所以,对上玩家,特别是有群法技能或者有识破技能的玩家或者英灵的话,这种打法就不太适用。
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