浪费是巨大的,至少有一半的材料化为乌有。不过没办法,除了纪然真火等级不够高的原因之外,对炼金术的不熟悉,和这把魔法长剑中的材料不够高档也有很大影响。
如果每次能完美无缺的将所有材料都提炼出来就好了……纪然脑袋里突然冒出这个念头。到时候,自己分解一次,再炼制一次,岂不是能增加许多经验?刷等级的好方法啊!
比如这次分解,他就获得了不少经验。再炼制一次,升到二十九级也没问题!
而且,炼制的成品还能增加自己的神秘力量——也就是那真元,可以说是一举两得!
但以现在这个效率,自己要烧的材料可是太多了……没办法,谁让真火跟不上呢。
等到自己的真火足够了,能以较少的消耗来分解魔法道具,这些低级魔法道具提供的经验也就算不上非常多了。而高级的魔法道具,又再次会有较大消耗……总而言之,平白拿经验的梦想,终归还只是梦想而已。
感叹了一下,纪然就没有继续浪费时间,而是从自己的游戏背包里,把早已经准备好的材料拿了出来。
加上提炼分解出的材料,炼制一把长剑是足够了。
和塞尔盖的交流,让纪然知道,这个世界炼金术的理念和他的想法有所不同——并不追求许多种属性,而是尽量的将一两样属性发挥到极致。
当然,并不是多种属性不好,只是多重属性难免会将所有属性都削弱。这个世界的炼金术,是宁愿将一两种属性发扬光大,也不愿意多种属性平庸无奇。
如果属性很多,还都能达到相当的高度的话,谁会不喜欢?
其实,法宝到了后期,同样也是会走这条路的。那些毁天灭地的法宝,基本上都不会有什么繁复的属性。比如番天印,就是一个属性,重!
见面就不讲理的压下来,铺天盖地,想躲也躲不开。就这么一个属性,就能让无数渡过三道天劫的天仙束手无策,堪称把一个属性发挥到极致的绝好例子。
但前期,炼制法宝的材料又杂又差,想要把一个属性发挥到极致,需求的不仅仅是技术,还有材料的搭配。材料不足的情况下,属性多一些也是在所难免。
以前纪然都觉得这是理所当然的事情,但这个世界的炼金术告诉他,其实还有另外的选择。就算是不同的材料,也可以尽量的将他们的同一属性发挥出来——虽然有些浪费,但效果却是相当不错的。
他炼制的那个坠饰,之所以入了塞尔盖的眼,是因为在排列组合方面有了新的思路,可以让魔法道具出现新的属性,有了另外的选择。比如那三个属性当中,最有价值的应该是降低一级魔法半秒的吟唱时间。对于低级魔法师来说,半秒时间,足够他们先于对手完成法术了。
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