我被魔兽争霸的世界观、画面和操作的“自由”所吸引。我连中等人机都打不过,每次开局必须照着哥哥抄在本子上的秘籍磕磕绊绊输入开好几个挂,然后自顾自造房子出兵。我连战役都没打过,却通过这种方式大概摸清了建筑和兵种。
后来在哥哥的带领下,我见识到了魔兽的另一种玩法——RPG地图。我最喜欢玩的就是守卫剑阁纵横天下了。
这是一张以三国为背景的塔防游戏(那时候我刚看完三国演义原著,对三国有种特殊的情怀,似乎不只是我,以前国内不少换皮游戏都喜欢以三国为背景,看来真的有不少人吃这一套......),讲述了诸葛亮带领季汉后辈英雄以剑阁为屏障抵御魏军的故事。
凛凛人如在,谁云汉已亡。(装载界面的这句话我记的特别深刻)
玩家通过操控蜀汉新秀人物保护孔明抵御魏国士兵。游戏里没有现在的什么“强化装备”和“精炼装备”除了几个特殊装备的可以靠使用来增长熟练度提升有限的效果以外,属性都是固定的。游戏里的宝物装备和它们的效果都很贴近演义,有七星灯、赤兔马、的卢、太平要术之类的,还可以攻略青龙白虎朱雀玄武四大圣兽,获得圣痕来控制圣兽。
游戏里的boss大体也是按照演义的出场顺序登场,同时随着游戏进行,孔明的装备也会自动提升(可以送孔明装备),游戏还会发生一些特殊事件如赵云死了(英雄是的孩子话可以加属性),孟达新书(可以带着新件开通新城,保卫新城)......
我最喜欢玩的英雄就是姜维(我觉得姜维的建模和技能都很帅)......
游戏的结局大概是成功抵御魏军保卫孔明,然后孔明被剧情杀了,随后魏延造反,玩家保护杨仪杀死魏延,游戏通关。
守卫剑阁是一张完成度很高很贴近演义且很有创意的魔兽RPG地图,我小时候几乎是一有空就玩,不过我只有一个人玩,全靠whosyourdaddy通关。
(顺带一提的是,因为魔兽争霸,我后来看了天蚕土豆的处女作《魔兽剑圣异界纵横》,这是我看的第一本网文,开启了我日后的网文之路......)
魔兽争霸三混乱之治发布于2002年,正好我也出生于2002年,还挺巧。
现在来看,受于没有小乡村的限制,我那时候玩的游戏就没怎么跟上时代。我玩魔兽争霸的时候这款游戏几乎是最后的辉煌了,没多久flash儿童页游将以卡通易上手的优势战略不少人的童年,lol之类的moba游戏会成为许多游戏少年的必修课。后来的经历确实证明,我这个年级纪的孩子喜欢玩war3这样的游戏会是一件比较“孤独”的事,从小学读到大学,一路上别说暴雪系游戏了,连玩过暴雪游戏的都没几个,偶尔有几个玩炉石的......
那时候在我眼中能开发出魔兽争霸的暴雪一定是一家了不起的游戏公司.......
不知什么时候,QQ农场牧场、QQ餐厅出现在了哥哥们的谈话中,连爸爸和姑父也在玩,我也知道了qq这么个东西,二年级左右吧,姐姐在同学家帮我也申请了个qq号。
后来我身边的孩子们又开始聊起了一个叫洛克王国的游戏,我在同学家看了几次他在维苏威火山用呱呱和火神打动力猿后被这款页游的画风和宠物所吸引,心想我也要玩......