我:“结束、新生,世界、个体,造物……哪些零件是失去后不影响我这个个体的‘活’属性的?我失去哪些零件后只是残疾而不是死亡?哪些零件是我这个活人最根本的依托物?”
蒲前辈:“这个在不同的人眼中有不同的答案。比如一般来说失去了头发、变成了光头,哪怕是一辈子的光头,也不影响活人属性,但在你的狂热颜控粉看来,可能你秃了就等于死了。”
裴简卓:“有的美人应该死在其最美的时候,但凡这份美因为衰老、伤病或者痛苦绝望而残破,对爱美者而言都是比让其死更可怕的事情。”
蒲前辈:“要在合适的时候生,也要在合适的时候死。该死的时候不死,会将自己的价值消耗殆尽,落入于世界只有害、再无益的地步,成为完全的垃圾,也就是邪魔。”
我:“……好像有哪里很不对。”
蒲前辈:“是很不对,我这废话怎么说得刹不住车了呢?”
我们在这边聊很不对的废话,裴悦则在辛辛苦苦地工作。
一场大火突然从多个点同时烧了起来,而且普通的水无法熄灭这些火焰,抽空火焰附近的空气也不管用,勉强能检测出这是带着魔法属性的火焰,只有用魔法才对付得了。
裴空看着系统商店说:“而且最好是使用这个童话世界中已存在的魔法。系统商店中原本有的魔法工具,要么兑换按钮变灰、暂时无法兑换,要么虽然还允许兑换,但价格翻了数倍,最便宜的那种都超出了裴悦的积分存款。这些直接或变相的禁止兑换是在火烧起来的那一瞬间显现的。”
裴悦:“在童话世界内,你这个外来系统的功能被压制了。”
裴空:“可惜童话世界送给你的本地系统除了强行把你拽进童话和给你发布任务外,似乎没有其他功能。连陪你说话都不行。”
裴悦:“陪聊已经很多了,对简易系统不要求这个。”
我问蒲前辈:“裴悦死了很多次,每一次死后复活都是新生命吗?”
蒲前辈:“我又没见过他前面的死亡。普适地说,死分真死和假死。短暂地停了呼吸、停了心跳,如果没有及时施救,就会成为真死,而如果抢救及时且恰当,便可以是假死。器物的情况更复杂一些,因为器物本身没有心跳呼吸这种很直观反应生死的参数,有时候把器物碾碎成末都不能算这器物死亡,而只是它的炼制步骤之一。”
☆、07410-毒化
蒲前辈:“于是首先提问:你对裴悦这个器物的炼制,完毕了吗?”
我:“我不知道。”
蒲前辈:“连基本概念都不知道,你还问问题?”
我:“也许问着问着就知道了?”
蒲前辈:“那也要问对了、问准了,才有机会得到这种恰当的启发。也就是你起码得知道自己该以及正往哪个方向提问。”
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