寒光一闪,夜枭的主厨刀已经从四十米刀气的后背扎了进去,黑色的血液立刻飙洒了出来。
在这个游戏中,角色的死亡得看负伤阶段和生命值,跟被攻击的部位可没多大干系,你轻捅对方一刀要扣血,狠戳对方的要害部位照样只扣一格血,也只进入一个负伤阶段。
所以,杀手与杀手,杀手与逃生者之间的交手其实有点类似于一种躲避游戏,会不会预判躲闪和抵挡对手的的攻击往往就决定一场战斗的胜负。
——你被玩家‘夜枭’的攻击命中,你的生命值降低了。
——病毒侵入了你的身体,你获得了负面状态‘高烧’。
四十米刀气压根没有预料到这里会有人来偷袭自己,自然也就没有躲闪和抵抗的意图,骤然受到攻击的他被吓了一跳,仿佛触电一般动作夸张的往旁边蹿飞出去。
刚才和空山新雨后的厮杀,让他只剩下了3格生命值,现在突然被戳了一刀,他的生命值也到达了一个非常危险的程度。
怎么回事?!我的眼睛?
中刀后的四十米刀气只觉得自己的眼前忽然变得朦胧一片,好像眼球上被人贴了一张半透明的薄膜似得,眼前的一切景物都只能看个大概轮廓。
他连忙扫一眼系统刚才跳出的提示信息。
这个高烧状态是什么鬼啊?
这种负面状态不是应该出现在逃生者身上吗?我现在可是扮演杀手额?!
而且发高烧的症状为什么会是视线模糊看不清呢?这分明是老年白内障好嘛?
四十米刀气一时间心情相当复杂,埋怨气恼偷袭者的卑鄙,也为自己突然急转而下的处境感到担忧。
就在他愣神的功夫,一击得手的夜枭体表又闪过一抹红色光芒,技能‘如饥似渴’触发。
主厨刀在他手中麻溜的挽了一个刀花,用时不到两秒,攻击间隔便宣告结束,他再次举刀朝对方逼近过去。
四十米刀气虽然视线受到遮蔽,但还是能看到一个大概的轮廓,加上对方踩在木地板上发出的脚步声逐渐接近,他立刻就意识到自己非常危险。
玩偷袭真是卑鄙无耻!
……继续待在这儿怕是要死,赶紧溜。
四十米刀气反应不慢,一点也不恋战,已经抬腿朝着记忆中房间大门方向跑。
逃跑没用。
检测到对手负伤,【沾血猎物袋】的特效也自动生效了,夜枭的移动速度立刻提升了10%。
杀手在灵活度提升为100%后,取消掉了很多行为上的限制,尤其是在奔跑跳跃方面,已经变得跟正常人无异,夜枭流畅的起步,双腿迸发出爆炸般的力量,整个人箭一般的飞蹿出去。
在对方刚逃到门外不远处的位置,他便从后面追上了对手,出刀的瞬间,夜枭听到耳畔传来了一记铿锵的金属嗡鸣声响,主厨刀的刀刃上似有红光闪过。
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