夜枭并没有急着去寻找那3名逃生者,而是先在房间内转了一圈。
这间别墅有个超大的前厅,一楼就有5个房间,分别是厨房、餐厅、游戏室、次卧室、卫生间,还有一个锁着的,可以通往地下室的活板门。
别墅中的装潢也相当豪华,前厅内摆放着高档欧式真皮沙发,大理石茶几,天花板上还垂下了造型繁复的水晶吊灯……任何一件事物都在无声的展现着别墅主人的富有。
初步观察一下环境后,注意到那间次卧室竟然很另类的关着房门,夜枭没有犹豫,立刻率先朝着那个方向走了过去。
就在他开门进去之际,他听到了一声短促的尖叫被人强行的摁在了喉咙里。
听声音,是个妹子?
拜托……只是开个门而已,这就被吓到了?这心里素质还真是有够差的啊。
叶萧想想有些好笑,新手逃生者玩家确实容易犯一些低级错误,有些人天生胆小,心理素质差,刚开始玩这个游戏就会比较弱势,杀手只要随便搞出点一惊一乍的东西,就能将他们吓得魂不附体,自己暴露出自己的位置。
就像目前躲藏在这个房间内的逃生者,自己只不过是打开门走进了房间,她就已经忍不住要发出一声惊呼,虽然这行为被她及时反应过来给中断了,但还是无法避免的被夜枭听到了。
不过,夜枭却是装出一副没听到的样子,径直走到了次卧室的窗边,伸手打开了窗户。
外面的狂风暴雨立刻席卷进屋,冰凉的寒意长驱直入,瞬间就将房间内的温度降低了不少。
接着,他又走到了次卧室的衣柜前,打开衣柜,将里面挂着的所有衣物连带着床上的被褥,一股脑的全都丢出了窗外。
干完这些,夜枭这才拍了拍手,又露出那副面部抽筋的表情,离开了次卧室,房间门也被他无良的敞开着。
逃生者的身体素质跟杀手那无惧严寒的‘霸体’不同,他们会有饥饿、口渴和寒冷等负面状态限制,而且在某处躲藏的时间越长久,就越容易触发这些负面状态。
这点也是游戏公司为了平衡游戏,特意给逃生者设定的规则,用来防止出现消极游戏,或者遇到地图比较大的副本时,有些逃生者猥琐的采取一直躲藏的方式来强行拖延时间蒙混过关。
饥饿和口渴无法人为创造,但寒冷却可以,尤其是像现在这种位于室内的小型副本场景。
外面狂风暴雨,气温大概在一两度左右,只需把别墅所有的窗户大门都敞开,灌进来的寒风就能迅速将室内的温度降下来,如果床底下的逃生者只是一味的躲藏着,不采取行动应对,那过不了多久她就会获得一个‘冻僵’的负面状态。这个状态会降低逃生者的行动速度,并降低她使用工具和布置机关时的成功率。
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