旋转俯瞰的上帝视角之下,出现在画面中的,是一座到处冒着滚滚浓烟,爆炸声、惨叫声此起彼伏的城市。
视角旋转一圈后,开始缓缓向下收缩,并最终定格在了一处两层楼高度,楼顶天台上带有直升机停机坪的中型商场上空。
旁白文字:
‘一场未知的病毒席卷了这座城市,近90%的人都变成了食人血肉的丧尸……’
‘在经过两天细致谨慎的观察与考虑后,你认为最适合据守等待救援的地方不是自己空无一物的家,而是位于两公里外的那个中型商场,那儿应该有着充足的食物和干净的饮用水……’
‘历经凶险,最终还是让你抵达了目的地。不出你的所料,这里完全可以用来充当幸存者的临时营地……’
……
画面黑暗了下来,眼前出现了当前游戏模式的相关介绍。
——当前游戏模式:生还者。
——模式专属状态:遗产,你可以对死亡逃生者的尸体进行搜索,并随机获得该名死亡逃生者身上携带着的一件道具/装备。
——主线任务:在当前场景生存10个小时,直到救援抵达。
等到画面重新亮起时,夜枭就取得了身体的控制权。
他发现自己正站在商场一楼,中央大厅的一个喷水池旁边。
距离他不足三米远的位置,有个身穿保安制服的男子正趴在一具女性尸体上,用扭曲的手从尸体被破开的腹腔内掏出血淋淋的内脏,不停的往嘴里填塞着,发出嘎啦嘎啦的咀嚼声音。
那是一只在末日电影中经常见到的丧尸……
夜枭淡定的环顾四周,在不下四处位置都看到了同样的丧尸进食画面。
在全息模拟技术的作用下,玩家能获得身临其境的游戏体验,这些残酷的画面就如同在现实中发生的一样,触目惊心。
“原来是‘丧尸商场’这个场景啊。”
结合开场旁白,夜枭立刻就辨认出当前所处的游戏场景。
“过关难度倒是不大,但想取得好成绩,却是比较困难的。”
近在咫尺的丧尸没有让他感到惊慌,更无半分恐惧。
他放轻脚步,在不惊扰这些专心进食的丧尸的情况下,辨认了一个方向后,便朝着那边走了过去。
“一共有10名逃生者加入游戏,这局游戏规模着实不小。”
切出小队界面看了一眼,夜枭注意到里面共有10个角色头像,分上下两行排列,每个头像旁边都标注有‘存活中’的绿色字样,他的头像位于第二排第三个,而开黑队友‘夜深不寐’则位于第一排的最后一个。
所有进入当前场景的玩家都被系统随机分配到了商场内的不同位置,夜枭视线所及之处,没看到任何队友。
他并不急着去寻找队友汇合。
“记得这个场景中的某些地方,可以找到不错的场景道具。”
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