规避动作,躲不开覆盖式炮击,但是在躲避锁定式炮击时,作用巨大。
特别是在60多光秒的距离上,伽马歼星炮从发射到命中目标,需要60多秒的时间。
这么长的时间,可以做很多事情。
即便戴斯彗星现在的直径足有15公里,但这个体积,放在宇宙尺度上,其实非常的小。
战列舰的舰长通常都在3千米以上,戴斯彗星比一艘战列舰大,但在60多光秒的距离上,超距炮击戴斯彗星的难度,不会比炮击一艘战列舰的难度小多少。
而60多光秒的距离,戴斯彗星需要足足10个小时才能跨越。
所以,这10个小时,是决定胜负的时间,能让戴斯彗星多逼近亚顿3号星1光秒,就多一份胜算。
“集中式炮击,命中倒计时10、9、8、7……”叶折羽开始读秒。
方源沉声询问:“彗星偏转度到多少了?”
郎小年一直在做星体模型计算,立即回答:“偏转六公里,预计伽马射线群会扫过戴斯彗星的边缘。按照位置计算,会摧毁三台动力引擎,两台曲率引擎。”
“曲率引擎饱和多少?”方源又问。
“理论数值上只有十台的余量,我们能拆卸的曲率引擎数量就这么多。”曲率科技组作出回答。
十台的余量,意思就是为了保证“战舰”的曲率飞行,在安装曲率引擎的时候,会多装几台,应对突发状况,即便突然坏了一两台,有余量在也能正常运行。
戴斯彗星也一样,安装的曲率引擎有余量。
不过,余量并不多,总共105台曲率引擎,其中有10台是应对意外情况的。
“不过,戴斯彗星的曲率引擎安装位置,是分散在各个位置的,如果同一位置的曲率引擎都被摧毁,那么可能余量引擎也无法保证进入曲率飞行。”曲率科技组又做了一下补充。
从他的话中,基本上表明了一个信息,那就是戴斯彗星上安装的曲率引擎,最好一台都不要损坏,否则就无法实现曲率彗星这个方案了。
方源也理解曲率科技组的难处。
毕竟高等文明都没有在彗星上安装过曲率引擎,人类一个行星文明,就玩这么大,一点经验都没有,整个方案都是杨宇平通过模型模拟出来的,没有经过实验测试过,一切都是理论方案。