好莱坞所谓的2000万俱乐部其实没什么参考价值。
很多2000万俱乐部的成员之所以只拿2000万美元片酬,是因为他们有票房分红,有的还能参与周边分红,这才是大钱。
1978年马龙·白兰度出演《超人》,13天就拿到了370万美元的固定片酬和10%的分成,收入比主演还高。
还有1989年杰克·尼科尔森零片酬出演《蝙蝠侠》,但他的分红很高,还涉及周边分红,一部电影就赚了5000万美元。
至于汤姆克鲁斯这种一部电影赚得比出品公司派拉蒙还多的情况也不在少数。
但这是针对好莱坞的演员,华纳可不会给吴经开出这种条件,他们给吴经的定价是1000万美元片酬,不参与任何分红。
许愿的头摇得跟拨浪鼓似的,“NO,NO,NO。《战狼》吴经的收入是1100万美元,《战狼2》按照35亿票房结算的话,吴经的收入是6000万美元,1000万的片酬很不合理。”
许愿这是在偷换概念,他知道好莱坞的片酬是根据演员前两部电影的片酬计算的,所以许愿就把吴经投资的部分也算进去了,这样能多要点儿钱。
这回轮到华纳那边摇头了,要是按照许愿这么算,吴经的片酬起码要3500-4000万美元,别说这个数了,就是2000万美元的片酬他们也不可能开,然后就尬住了……
扯了一会皮,华纳的人很明智地放弃了继续和许愿谈吴经,他们准备私下里再去接触一下吴经,总比在这挨宰要强。
然后华纳就拿出了《头号玩家》的部分素材,准备和许愿商量一下明年的上映和宣传计划。
许愿和钟丽方看得很认真,《头号玩家》的后期还没有做完,华纳带来的也只是部分做好了特效的素材,看起来没头没尾的,但是特效不错,很震撼,VR的概念也足够吸引人,然后就没了。
许愿和钟丽方对视一眼有些担心,要知道《头号玩家》的成本是1.75亿美元,全球票房要超过4亿美元才能回本,许愿影业认购了30%的投资份额,这可是实打实的5000万美元。
当时许愿选中《头号玩家》完全是冲着斯皮尔伯格,就这个名字就值3亿美元票房,这才是真正的票房号召力。当然这是针对斯皮尔伯格的商业电影,文艺片许愿可不敢投。
可现在看来《头号玩家》有些危险,电影的核心逻辑有问题!
许愿是很讨厌在商业电影里找一些逻辑错误的,但这不包括核心逻辑。《头号玩家》的主题用一句话概括就是,网络世界固然精彩,但现实生活更加重要。
可根据华纳带来的素材来看,斯皮尔伯格的网络世界描绘得确实非常精彩,也足够吸引眼球,但他对现实世界的刻画却很薄弱。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页