山崎继续,“捏个泥碗胚,需要手工技能。”
“想要用手直接捏出一只壁厚均匀的碗,也不是容易的事情,有那时间,不如造个转台了。”
“而造转台,又牵扯到机械技能。”
“幸好可以用石刀去切割,可以用木板打拦猪肉,可以用陶瓷罐代替铁锅。”
“否则,还得找铁矿石,造钢铁,手工打造菜刀和锅。”
“我说的这些,大家听懂了吗?”
“仅仅是一碗饺子,想从无到有的做出来,少说需要一年,并且要先学会十几个技能。”
“而这些技能,很多都不会显露在属性面板上。”
“所以,我要说的就是,属性面板上的技能,不是全部。”
“或许你们觉得那都不重要,但恰恰相反。”
“属性面板,是这个游戏的规则,反应到大家眼前的数据。”
“举个例子,力量和攻击力。”
“力量和攻击力成正比,这没有错。”
“但攻击力,仅仅来源于力量吗?”
“错,大家都知道科学,那么应该知道,真正的攻击力来自于能量,是能量之间的转换。”
“比如,一个拳头铁块,托到十米高,掉落可以砸死人。”
“但放在人脑袋上,绝对砸不死人。”
“而这些东西,都不在属性面板上面。”
“换句话说,也就不在这个游戏规则之类。”
“而规则之外的东西,才是最重要的,尤其是能够与这个游戏共同存在的东西。”
“因为技能是别人给你的,你会的技能,人家也会,熟练度比你高,威力比你大,你怎么打败人家?”
“如果你在技能之外,再加以变化,那你的攻击就出乎对手的意料之外了,那你就有取胜的机会。”
“而我不是让你们去琢磨这些添加的技能,而是让你们去开拓你们自己的技能,不在属性面板的技能。”
“比如说,有人是厉害的程序员,那么你们想过改变机器人的人工智能吗?”
“机器人之所以不能伤害别的东西,是因为法律规定,是因为这些规定加在了根源。”
“如果能够把这些约束全部去掉,那么这些机器人,就是新的帮手。”
“他们是不是反抗人类,在如今,已经不重要的,不是吗?”
“好,我再说化学高手,你们有坐下来好好研究过,到底那种物质可以抵抗治愈魔法?”
“如果找到那种物质,是不是可以制作成毒药,让所有魔物无法再被治愈?”
“再说物理,那能够做的事情就更多了。”
“如何把魔力转换为能量,而魔力有一种用途叫附魔。”
“那么,从科学的角度来说,为什么附魔不成功,又为什么会成功?”
“附魔成功的物体,材质上发生了什么样的变化!”
“最后是数学,我们都知道魔法阵,那么,为什么魔法阵能够引动魔力,魔法阵的图案中,每一个线条代表什么,该如何用公式诠释。”
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