虽然现在局面上已经是劣势,但是as全队却都不慌不忙,平常他们在训练赛中,大部分时候前期也都没什么优势,在中期的时候as就稳扎稳打缩着打,等后期打团,一般拖着拖着都能赢,虽然说as在中期的抓机会能力很差,因为这是他们长期以来就早已存在的问题,但是一般来说,对方在有优势的情况下想要迅速结束掉比赛也是相当困难的。∽↗頂∽↗点∽↗小∽↗说,因为as虽然不擅长在游戏中期的时候通过各种抓机会迅速结束对手,但是却十分擅长对游戏整体的运营,所以说对手若是想要在有优势的情况下尽快击溃as也是相当困难的。
而as的后期团战能力还是非常强的,所以as现在全队基本也都没什么压力,反正只要稳着发育往后拖就行了,以前的版本节奏太快,一到了中期就很难再将游戏拖到后期,前期若是陷入劣势,很容易就会被滚雪球到死,但是s5的游戏节奏显然变慢了不少,只要刻意去拖节奏,无限守塔,只要让对手无法通过推塔的方式来积累经济优势,再注意一下控龙方面的话,还是很容易就能将游戏拖到很后面的时候的。
最主要原因就是小龙在前期不值钱了!没有了小龙所提供的额外经济优势支持,有优势的队伍想要迅速拆塔推进的速度就会被放慢不少,而且也不敢轻易越塔强开团,远不像s3那会儿,一有优势就各种越塔强开团一波gg敌人。因为双方的装备差距不会再那么大了,而且防御塔在前中期的伤害也得到了加强,还有二塔护盾的存在,所以劣势队就能相对以前的版本,更加容易地往后拖节奏了。
pease道:“这波团战是我们的视野问题。ad被秒了,就没法打了,我也有问题。”
“大家都有问题,大家都打得不好,这波团……”
“不,是我的错。”
“其实……”
刘松年无奈地道:“好啦好啦。人马现在太肥了,已经有点处理不了了,我感觉以后跟m3正式比赛的时候,最好还是把这个点给ban掉吧,毕竟很难针对。撸破的人马不是一般地强。”
“我其实装备已经不错了,如果不是上波团亏了太多的话,现在正面团战其实我们阵容还是有优势的。”pease无奈地道。
“我也已经很肉了,刚才也顶在前面抗了很久。”duck道,“而且对面ad暂时还打不动我。他还没有轻语。”
20分钟,人头比6:4,as落后m3俩个人头,小龙比2:1,as落后m3一条小龙。
as全队现在都开始刻意地拖起节奏来,基本上每个人回家以后都会带出一个眼或是一个真眼出来,专注于做自家野区的防守眼,完全放弃了进攻眼。虽然对面野区是全黑的,但是己方野区的关键位置基本都被点亮。所以对手就很难通过在as野区埋伏的方式抓到as这边落单的人了。
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