由于雷老虎和罗德哈特都不会战略技能进攻术,所以虽然二人的属性可以叠加,再加上雷老虎的天赋以及属性加成5%,罗德哈特的属性加成是3%,二人加起来也才8%的加成。
而根据系统的规定,对兵种的属性加成不到1点,直接忽略不计。
所以他们对兵种的攻击、防御并不能产生哪怕增加1点的影响。
但是雷老虎神行靴的速度加成却非常的明显,狮鹫的速度达到了9,僧侣的速度达到了7。
以僧侣的攻击力,一下就能秒掉一只骷髅勇士,僧侣作为远程兵种,雷老虎充分利用起了僧侣速度比对方快的优势,采用了放风筝的战术,边打边退。
虽说狮鹫的攻击只有8,骷髅勇士的防御是6,生命值也是6,需要三下才能解决一只骷髅勇士,但狮鹫毕竟是飞行兵种,骷髅勇士无法攻击狮鹫,只能被动的挨打,而且狮鹫的速度又达到了9,攻击的速度要比僧侣快了不少。
所以1小队的骷髅勇士还没有靠近二人就被全部消灭掉了,而雷老虎与罗德哈特都没有发动一次攻击,战斗便结束了。
这1小队骷髅勇士除了给雷老虎和罗德哈特二人各字贡献了12点经验之外,连根鸟毛也没有爆出来。
还好这些骷髅勇士的身后守卫者分布着一些零散的资源,对于正需大量资源的雷老虎来说,蚊子腿再小也是肉,所以他一点也不客气的笑纳了这笔资源。
经过1分钟的收集,资源到手,虽然不多,但也有100金币,1木材,1矿石的收获,雷老虎对此也颇为满意。
前面也说过,杀怪是没有任何东西的,当然,除了一些特殊怪。
杀怪经验的获得也很苛刻,杀1只1级怪获得1点经验,2级怪2点经验,3级怪3点经验……以此类推,一些特殊的怪除外,就比如雷老虎干掉的山德鲁分身,就有1000点经验。
而玩家之间pk,死亡一方掉1级,还有可能掉出自身装备的装备,胜利的一方则可获得对方本级经验的20%。
由此可见,这款游戏是鼓励玩家之间pk的,毕竟1级升2级所需要的经验值就是1000点,这要是杀1级怪,得杀1000只才能升级。
当然,在系统的主城完成任务也是获得经验的途经,这也是现在大多数玩家的选择。
二人收集了资源之后,便稍事休息,确认了一下接下来的行进路线,便继续出发了。
这里不得不解释一下的是,玩家的攻击防御对兵种的加成问题。
玩家与玩家组队是不会有属性叠加的,只有玩家带领着英雄作战才会产生属性叠加,而且这个属性叠加还必须是英雄的忠诚达到了100才可以。
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在雷老虎与罗德哈特二人探索这片游公会、甚至政府部门都在议论着,谁是第一个建立城池的玩家?是哪个游戏区的玩家建立了城池?
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