打发了手下英雄神偷继续去偷窃对黄龙最实用的泰坦之剑后,黄龙计算着如何才能把‘鸡腿’搞到手。
在剩下的四种野外怪物中,地下城6阶上等的毒狮蝎是黄龙以后利用外交术招募的主要对象,舍不得杀掉。
5阶上等的人族城战斗单位牧师又是远程攻击单位,杀伤力太强,打他不合算。
毁灭骑士是‘鸡腿’,目前还不适合动他。
5阶上等的黏土元素是所有5阶战斗单位中最弱小的。
元素城的1-4阶兵种综合战斗力与其他种族的1-4阶兵种相比有相当大的优势,1阶的花仙子虽然生命值少,但是攻击力不弱,而且是飞行单位,还拥有免疫反击的属性,2阶战斗单位空气元素和3阶战斗单位水元素都是同阶战斗单位中比较强大的远程攻击兵种,而4阶的火元素更是远超一般的4阶生物,火元素不但速度快,而且是飞行生物,杀伤力也高。
系统为了平衡每个种族的实力,在加强一些生物的战斗力的同时,也会削弱一些生物的战斗力。
元素城的5阶上等战斗单位黏土元素的属性数据是:速度6,攻击力120(实际240)防御力120生命值400。黏土元素的攻防确实还是不错的,可是速度却比较慢(6的速度),最致命的是黏土元素的生命值才400,作为速度比较慢的近战单位,却只能拥有同阶远程攻击单位的生命值(牧师的生命值400),这导致了黏土元素与其他5阶战斗单位差距。
2小队24名黏土元素对于现在拥有23只野牛王和仙女龙的黄龙来说并不难对付,所以黄龙决定干掉黏土元素。
上一次在与泰坦战斗里毫无作为的仙女龙,在与黏土元素的战斗中,终于发挥了她8阶兵种的实力。
因为黄龙的兵力在那2小队24名黏土元素之上,所以黏土元素在系统的控制下,聪明的选择了合兵,也就是24名黏土元素挤在一起,力求能够尽量的杀伤敌人。
攻击力240的黏土元素刚好无法突破防御力250的仙女龙。
所以上次作为辅助兵种的仙女龙这次用她高达15的速度一个回合就飞到黏土元素身边,并利用自己实际杀伤力高达500的近战攻击力与黏土元素展开肉搏。
在23只野牛王也赶到黏土元素身边的时候,仙女龙已经进行了两轮攻击和一次反击,干掉了两名黏土元素。
由于仙女龙也属于远程攻击单位,对系统怪物来说是优先攻击的目标,所以无人控制的黏土元素每次都选择攻击仙女龙,十几二十滴因无法破防而造成的强制伤害,对于生命值高达5000的8阶战斗生物仙女龙来说简直是挠痒痒。
在23只野牛王和仙女龙的双重攻击下,2小队24名黏土元素很快就被干掉了。
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