(有位读者大大对本书的一些设定感觉可笑,比如说主角天赋是龙族攻防加5,但请注意,这个一点都不可笑,因为我不可能让主角一出来就是7阶以上的生物,请注意主角的现在的阶位已经是2阶了,天赋攻防已经加到10了,如果各位读者大大觉得设定还有什么问题,请尽量发言,相信在大家的讨论下,设定将会更加合理!)
在先知小屋门口徘徊了许久,黄龙终于拿到了组合神器泰坦之箭的四大配件:一级宝物泰坦之剑、一级宝物泰坦之盾、一级宝物泰坦战甲、一级宝物泰坦头盔。
‘系统提示:黄龙玩家,你已经取得了通关任务物品,是否决定现在进入新手联合地图?’
黄龙选择了‘是’。
‘系统提示:黄龙玩家正式进入新手联合地图,是否查阅新手联合地图的游戏新规则?’
游戏新规则?为了慎重起见,黄龙决定查看一下。
‘系统信息:英雄无敌网络版单机地图内的游戏规则基本与单机版的英雄无敌相同,但进入新手联合地图后,为了方便玩家之间的交流,
游戏规则将有所改变。’
战斗规则:1.除了特殊怪物外(如毁灭骑士)所有野外怪物将成为半主动攻击型(会守护财宝,但也会主动出击)。
2.战斗模式将改变为随机战,玩家只有在与玩家战斗时申请进入虚拟战斗场,才会有地图限制,其余战斗模式都是无限制模式(玩家可以随意偷袭,撤退,逃跑等。)。
3.战斗指挥人性化,在战斗中,玩家可以自己指挥战斗,也可以指令战争智慧较高的英雄指挥。
NPC规则:1.所有NPC将具有系统模拟的虚拟人格(虚拟性格)、智慧。
2.所有NPC将依据不同种族、不同阵营、不同身份、不同人生经历,形成不同的潜力与现有能力。
3.英雄单位除了职业选择权(自己小兵练出来的英雄可以自己替他选择英雄职业),其余技能之类的选择权,都将由英雄自主选择。
市场规则:1.新手联合地图内的玩家,将可以通过市场与其他岛屿或大地图的同种族玩家进行交易(新手联合地图属于岛屿型,整个游戏有许多个新手玩家联合地图岛屿。在新手联合地图岛屿内竞争失败的将被送往‘大地图’,而大地图的游戏规则又与新手联合地图有说不同。)。
2.允许玩家之间兵种的买卖,但只能是新手联合地图内同种族的玩家之间互相交易。
功勋规则:1.进入新手联合地图后,玩家将有阵营与功勋(贡献度)属性,阵营分为光明阵营和黑暗阵营,消耗功勋可以建造5阶以上的兵营。
2.与不同阵营战斗可以获得双倍的,与同阵营战斗获得正常功勋,与同种族战斗无法获得功勋(在新手联合地图保护期内可以获得正常功勋,保护期过后,将无法获得功勋。)。
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