影砂将右手的匕拿到嘴边,用猩红的舌尖舔舐了一下,森然的眼神令萧御闻到了一股血腥的味道。
杀过人的人,他们身上血腥的味道是怎么洗也洗不去的。这里的杀人,指的不是游戏,而是现实。这个叫影砂的到底是什么人,就值得玩味了。这家伙绝对不是什么善茬。
在现实中,萧御还真没遇到过这样的人,如果遇到,萧御肯定惟恐避之不及,这种人是极度危险的人物,跟他们生过节,他们很可能会威胁到自己身边的人。幸亏,这只是游戏。
在游戏里,萧御不会害怕任何人,更不会临阵退缩。
潜行!
萧御的身影慢慢淡去,消失在阴影中,进入了潜行状态。
“来吧,陪我好好玩玩。”影砂嘴角露出危险的笑容,幽冷地目光扫视着身旁的阴影,站在原地,等待着萧御的进攻,在被萧御进攻的这段时间,影砂不能使用任何逃跑技能,否则就会被主脑判定输掉比赛。
萧御明白,这个影砂是他进入游戏以来遇到的最为强大的对手,萧御不得不格外小心。
最安全的方式是一击毙命,一击不成的话很可能会遭到强劲的反击,萧御明白自己该怎么做。
萧御利用潜行慢慢靠近影砂,尽量不露出任何破绽。
盗贼地隐形是一种全隐形。除非用反隐技能破除隐形,否则肉眼是看不到盗贼的隐形的。但同时,盗贼在进入隐形的时候,全身会释放出一种气机,每个玩家都有一定的感知能力,如果感知能力够强的话,可以感知到盗贼的行踪。例如德鲁伊利用变身反隐就是将这种感知能力扩大到最大。进而现盗贼地行踪。普通玩家的感知范围很小,大约一码多一些,一但盗贼进入这个范围,玩家就能感知到盗贼的行踪。超出一码,玩家也有一定的感知,但是很弱,不凝神静气,根本感觉不到盗贼的踪迹。打怪或专注于其他事情的时候,这种感知会被降到最低。
萧御在阴影中注视着影砂。影砂静静地站在原地。萧御知道。他在凝神静气。感觉着萧御地位置。应对萧御地偷袭。
萧御喝了一瓶风速药剂。在影砂外围逡巡。寻找下手地机会。
时间有三分钟。萧御决定先试探一下影砂。蓦地加速。朝影砂扑了上去。右手地匕迅捷如风。
偷袭!
“来了。”影砂身体微微挪动。就像一只安静地狮子。等待着那瞬间地爆。作为一个杀手。他对周围气机地感应比普通人要敏锐得多。第一时间便预判出了萧御地位置。在萧御地匕到来之前。影砂动了。右手地匕寒光一闪。朝萧御刺了过去。
正是基于这种敏锐地感知。影砂才敢和萧御打赌。没有三分三。岂敢上梁山。以他地聪明怎会不知道萧御地本事也不弱。轻敌是一个杀手最不能犯地错误之一。如果没有十足地把握。影砂不会和萧御玩这个死亡游戏。影砂还有一个优势就是。他已经到二十级了。萧御才十八级!他学到了二十级技能。萧御却没有!
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