其中一次强化效果,就是诺洛的领域多了“重力”效果的产物。
玩家和NPC不同。
游戏中的NPC,只会一根筋的在一条法则之力走到死,只有极个别天才才会选择两条以上的不同法则展开解析。
但是玩家都是非常取巧的生物。
一般而言,法则之力的解析度在达到百分之五十之后,每百分之一的增加都需要耗费大量的时间和精力。而只追求更强的玩家自然不会在这方面上花费一切,所以他们往往都会在法则之力得到第一次强化——亦即是解析度达到百分之三十后,就会立即转投另一条法则之力的解析。
因此在玩家群中,有的玩家虽然只是九阶的下位圣域职阶,可是掌握的领域法则却是多达三条、四条,当然解析度肯定是卡在百分之三十——他们的目的,仅仅只是为了获得那一次法则强化效果而已。不得不说,这种广撒网的模式,也确实让不少比较幸运的玩家,在第一次强化时就能够获得一个额外的领域技能。
像诺洛的“重力”,便可以算是他的领域技能。
而这种领域技能的增加,一般情况下都是法则解析度达到百分之六十时,才会出现的选择。
只能说,有些玩家确实是喝着幸运女神的奶水长大的脸斗士。
“那这个一节是怎么回事?”肖恩问道。
他只知道,节在地球联邦时代,是速度单位,通常是用来计算船只的航海速度。不过在奇迹大陆,肯定不是用来表示航海速度的,虽然一个人对于法则的解析度有快有慢,但是这种直接吸收的方式肯定不是以速度来计算。
“每节,最少相当于百分之一的解析度。”诺洛开口说道,“准确点的判断很难确定,不过大概每八节法则碎片,最少可以充当百分之十的解析度。……正常情况下,能够弄到一节法则碎片就不错了,而且往往有所存货的,也会被用在冲击临界点上。毕竟每节法则碎片都能够稳定的增幅百分之一的解析度,而解析度越高,所需要消耗的时间就越紧,因此用在百分之五十九、八十九的时候,就显得无比珍贵了。”
所谓的法则临界点,就是指百分之三十、六十、九十的时候。
一旦百分之百掌握,那么这个法则的就等于成为一种可以具现化的东西——神格。诸神之所以可以成为神,就是因为他们的法则解析度达到百分之百并且选择了具现化,并且顺利的和自身完成了融合——这个过程被其称之为点燃神火。至于神职,其实就是从其自身的领域技能演化而来的一种同样是具现化的东西;而升起神国,也同样是将领域具现化并且安置于世界法则的壁垒空间里。
“那两块大地碎片,每块都有八节。”诺洛继续说道。
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