“消……消失了?”
张剑飞擦拭长剑得双手不知何时已经凝滞,看着干干净净的地面,恍然失神。
随后,张剑飞猛然转向李长青,眼神里竟然多出了一抹异于忠诚的崇拜之色!
这不是被心灵控制出来的崇拜,而是张剑飞本人意志自发涌现出来的!
不过,对李长青来说没什么意义……
他是一个喜欢追求结果的年轻人。
李长青扫了眼张剑飞与正常活人没任何区别的神态表情,又对比了一番刚刚从系统中得到的士卒讯息,差不多已经弄明白系统面板里心灵控制诞生的忠诚,和训练士卒出现的忠诚之间的区别。
心灵控制的活人仅仅只是附加了忠诚的思想,人格和品行与之前没什么变化。
被训练成士卒的活人,下场就非常凄惨了,直接变成类似于刚刚死在李长青脚下的斯瓦迪亚民兵,沦为系统程序里批量创造出来的游戏士兵!
这跟杀死一个活人的灵魂没太大区别。
从李长青已经拥有系统快一天时间的理解,心灵控制名额的获取难度远高于士卒训练名额。
消灭一百名斯瓦迪亚民兵,就得到了10个士卒训练名额,而消灭完斯瓦迪亚民兵这波系统敌军后,非要恁死李长青的系统非常‘给面子’得刷出新的系统敌军。
由此可见,想要追杀李长青到天涯海角的系统敌军是不会‘断流’的。
换句话说,李长青只要有本事,可以一直消灭系统敌军刷士卒训练名额!
唯一让李长青感到欣慰的是,新刷出来的系统敌军倒计时也跟着重置了,比之前的斯瓦迪亚民兵倒计时还要长一些。
这说明只要李长青足够努力,系统敌军突然出来围杀他的时间就会越来越长,李长青就能有足够久的‘安全期’来部署下一次面对系统敌军的战术策略。
反观心灵控制名额,李长青迄今为止只知道随机任务能奖励,而且是一个一个奖励!
然而,斯瓦迪亚民兵都全灭了,李长青也没看到刷出来新的随机任务。
随机什么的,最坑人了!
“让我看看。
嗯,下一波系统敌军是一百名斯瓦迪亚轻步兵。
这系统是跟骑马与砍杀战团杠上了?
不对,我穿越过来之前,最喜欢玩的游戏之一就是骑马与砍杀战团,现在系统敌军一个劲刷骑马与砍杀战团的兵种,不会是因为我在原本那个世界的电脑要追杀我吧……”
李长青轻轻甩了甩脑壳,将自己天马行空的中二想法甩飞出去。
兵来将挡水来土掩。
干,就完事了!
李长青抬头看了看天色。
嗯,时间还早,估计打一波血流成河的战斗没问题……
咦,自己的思想什么时候变的这么血腥了?
以前的自己可是连一只鸡都没杀过的社会五毒青年,新时代的祖国花朵……
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