这也是即便本书目前成绩比较差,我还想再继续往下写写的缘故,因为还没写到真正核心的地方。
另外再一个问题,就是主角目前的金手指肉鸽。
肉鸽这个金手指,其实最爽的展开方式,就是一直无脑往上叠,一直叠一直叠,越叠越强,到后面一路秒怪。
但因为本书构思的篇幅比较长,至少是两三百万字打底的篇幅,我担心叠到后期战力会直接崩掉,所以开局不敢给无限叠的buff。
然后选择走了构筑流派,让主角每一次构筑都有不同的东西展现。
成长模式则是让主角的肉鸽从无序随机,慢慢过渡到有序固定,到最后想选什么就选什么。
这样的好处在于,任何一个构筑我哪怕开到顶级挂,我也不担心它会崩,因为用完之后战力会清零,所以一波战斗可以拉满写的很爽。
而坏处就是,主角获得的力量再强大也是暂时的。
为了弥补这点不足,我选择在每次开金手指后,都会获得一定的能量,转化成主角的基础属性,基础属性是不会消失的,永久持续。
这也算是变相成长了。
但即便做到这样,我也不确定读者是否能接受这个设定,因为从目前停滞不前的追读来看,我不好判断各位的接受度如何。
再换句话说,接受的可能留下来了,并且能发出认同的声音,但不接受的可能弃书了,却没有留下动静,幸存者偏差会让我更难以判断这个设定是否足够有趣。
对于如此复杂的金手指机制,想要写到有趣并且兼顾爽,还要不断保持新奇,最关键的是还要让读者能无障碍看懂,这不是一件容易的事情。
所以得慢慢的边写边看,边做出调整,争取达到一个最佳的金手指状态。
说完金手指,再说说对后续星球的设定吧。
一路写到现在,可能不少读者都认为本书是一本披着未来科幻皮的打怪升级文。
其实不是的……
首先纠正一点,不是未来科幻,本书没有太浓厚的科幻设定,而是异能流派,体现的是个体的影响力,本质上还是一本极道(横推)流爽文,所以分类我也没有放在科幻频道,而是轻小说-原生幻想。
其次,打怪升级文。
这点也没那么绝对。
升级当然会升级,任何书都有升级元素,无论是实力升级,地位升级,梦想升级,人生的成长,还是恋爱文中的关系升级,这些其实本质上都是升级。
至于打怪……emmmm,这只是第一个副本的设定,为了降低大家的阅读门槛而设立的。
但从第二卷开始,打怪的元素就会减少非常多,如刚才所说,每个星球都有自己的专属主题,也可以理解成该星球的专属规则,专属玩法等等。
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