一轮下来,各方整装待发,跌跌撞撞凑够了6点线索,解开了[阳光中学]的困境。
“终于,你在西墙找到了一处可供翻越的路段。”
店员小姐姐很有主持的经验与能力,根据实时的游戏状况,自己添加了部分细节:“西墙外,是一处小巷,平日很少有人经过。雨丝飘散,乌云密布,近晚的天色在此时被渲染得更加昏暗。”
“你紧了紧身上外套,感叹时运不济的同时,才发现自己的雨具不知落在了哪里。”
“没办法,你只能尽早的回家,毕竟谁都不清楚雨势会不会突然变大。”
剧情宣读,完毕。
——第二回合开始——
密谋阶段,再次放置一枚密谋指示物,距离第一张密谋牌的揭开,只剩下一个回合。
接下来,轮到玩家抽取遭遇牌,阿伦自信心膨胀,自告奋勇。
唰!
——
深巷之声
(诡计)
*将[深巷之声]放置入你的威胁区域。
?你的回合结束时,损失1点理智。当进入一个新地点时,取消[深巷之声]的装备。
?你可以选择弃置一张带有[调查]词缀的卡牌,将[深巷之声]弃置,并生成一名随机敌人,进入你的交战区。
——一阵轻微的脚步声从身后响起,你坚信自己不曾邀请过任何人。看来,似乎是有什么不速之客盯上了你。
——
“好!”
高义带头,全体起立鼓掌。
大快人心!
[深巷之声]移动到阿伦的威胁区域。
当前回合起,因为被不速之客尾随,丢失理智的效果开始生效。至于是否弃置,选择与一名随机跟踪者战斗,纯粹看个人的意愿。
高义懒得操心。
现在玩家团队的线索到达7点,想要解锁新的地点已经绰绰有余。他的求知欲,对这个由真实事件改编的模板很感兴趣,想在午休中尽可能多的体验一些。
“我的回合。”
高义推动人物卡,向[阳光中学]外前进。就在这时,钱总突然“啪”的一把,抓住了他的手腕。
“老高,难得今天我们通力合作。现在剧情即将展开,你难道就想这么草草体验一番么?”
高义不是很懂他的意思,于是摆出一个我就静静看你装逼的模样。
“喂,你们……”
钱总神神秘秘的,扫视一圈:“知道想象力么?”
“想象力?”
老罗即答:“想象力,是基于大脑……”
“等等!我明白你的意思!”
阿伦像是忽然明白了什么,伸出双手,在空中缓缓勾勒:“这就是想象力。”
明明是谁都看不懂的比划,老罗却是一拍大腿,幡然醒悟。
“yes!”
钱总一种认同感油然而生,拍了拍阿伦肩膀:“我觉得,大家应该尽情发挥想象力,从而获得更加深度的沉浸式体验。”
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