每个人心中都在不断地揣测着,小心翼翼地猜测着。
但就是没人敢多说一个字,敢在这个时候议论什么。
刚刚亲眼见识过恩科死亡过程的他们,现在对方义可谓心服口服,听话到了极点。
方义让他们往东,他们就绝不敢往西。
现在方义让他们干活,他们哪里敢分心嚼舌根。
现场一下子变得安静了下来,除了炮火轰击的动静外,再无任何声响出现。
先前方义和恩科的交手,看似繁琐而复杂,进行过几番博弈。
但从外人的视觉角度而言,就是两道白芒交错而过。
随即恩科尸首分离,死的彻底。
而方义则稳稳落地,像是毫发无伤一般。
因此才造成秒杀的错觉。
实际上情况并没有如表面上看起来那么简单。
至少方义此刻的状态,并不是毫发无损。
而是因为技能的副作用,浑身上下都有着不同程度的伤势。
烂醉如泥的技能效果,在出其不意的这方面,确实非常强悍。
可副作用也非常明显,对身体的负担很大。
这一轮下来,除了肝这个部位以外,身体其他部分都明显有些吃不消。
这还只是这种程度的变形而已,要是来点极端点。
比如让身体挤成一根木棍,所有器官和骨骼产生移动,呈竖列排序,那酸爽……
估计还没到恢复原状,就因为器官承受不了重压,直接暴毙而亡了。
虽说之前就有推测过这个技能的副作用会麻烦。
但在实战过后,方义发现副作用的问题,比想象要麻烦很多。
显然,以后想将烂醉如泥作为常用技能的话,身体器官是必须强化的。
如果只是作为特殊应急技能,变形情况不是太过严重的话,那这种副作用还是在接受范围内的。
不过恢复内伤的药物,肯定要常备一些放在身上。
这就是等脱离副本后,才需要考虑的事情。
在进行思考的同时,方义也在观察着局势。
恩科的死亡,意味着屋顶的炮火轰击,再也无人能够阻拦。
两边楼层都被轰击的摇摇欲坠,剧烈晃动。
而黑指号的情况,也是一片大好。
为了接应护送队,保护万灵火炮的安全,守在黑指号那边的人手,几乎全部出没。
只有少部分留守在黑指号,但明显注意也被这边吸引,丝毫没察觉危险就在身边。
等到方义的手下一个个登船,展开暗杀,很快就控制住了场面。
只要再有点时间,将黑指号剩余的人员击杀干净,熟悉船只,基本就开始撤退计划了。
轰轰轰轰轰轰!!
又是一轮整齐的火炮轰鸣声响起,引得楼层剧烈晃荡,有种摇摇欲坠的感觉。
然而方义却忽然眉头一皱。
因为在炮火造成的硝烟中,他看到了卢西带着剩余的护卫队人员,出现在了两栋高楼的外面。
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