“说来奇怪,IG的下路给我的压力甚至不如SKT的下路。”
鬼鬼摸着头,有点疑惑的开口。
“jackeylove选手的对线能力,不应该只有这种程度的吧。”
“下路组下路组,这是两个人的路。”
Beryl哼哼道,
“AD玩家差不多得了,辅助也一样重要,baolan选手虽然也很强,但是我更强。”
鬼鬼笑了,跟他碰拳。
“没错。”
jackeylove不一定就大于鬼鬼。
但是beryl一定大于宝蓝。
IG下路组对鬼鬼没压力自然也很正常。
“这把进行轮换吧,给IG下路组上压力。”
红米笑着开口,
“ghost,休息一把,最后一把你来打。”
鬼鬼点头。
丝毫不觉得红米下意识的觉得顶多打三把有什么毛病。
毕竟IG从战术层面上分析确实也就那样,扛得住他们上中野的战队,基本就很容易拿捏他们的战术了。
辛德拉counter妖姬的底层逻辑不是因为辛德拉对线更强,而是因为辛德拉推线的速度更快。
妖姬这种英雄除了S7有一段时间有AOE清线手段以外,其余时间就是清线手段非常的匮乏。
有人可能要说了,哪里匮乏了,双踩不就行了。
是,你双踩确实可以,但是你踩完以后怎么对线呢?
伤害完全不可能够了。
前期R冷却时间不短的,又不像佐伊八秒一个。
只要一直推妖姬的线,妖姬就基本很难去游走。
硬要去游走?
辛德拉是拦不住你。
好啊,你去啊,游走了以后不管你能不能拿到东西,起码落后一波兵。
前三手,IG的BP被红米完全的克制了。
而这就是第一把IG输了的后果!
红米直接发现财富密码了,套上西瓜条直接搁这“家人们谁懂啊针对宝蓝真的有用”了。
导致金晶洙只能第一轮给辅助拿英雄。
又因为乌兹上场霞的优先级提升,他也只能拿霞。
虽然霞加锤石也还行,但是面对女警拉克丝真不是那么好打的。
又因为下路推线已经推不过了,IG中野必须尽量拿节奏英雄,rookie的首选自然是妖姬。
被人反手拿出辛德拉当然也很正常了。
不过金晶洙还是犯错了,他以为这一手会是加里奥的。
毕竟……女警拉克丝加里奥,多么完美的四保一。
对吧。
按道理来说乌兹上了以后,队伍拿什么都应该像四保一的。
问题是UR这边从教练到选手,甚至包括乌兹,都没考虑过四保一。
这下就有点尴尬了。
金晶洙的一次错判,直接让IG前三手BP劣势无限大了。
BP进入第二轮,金晶洙开始想办法挽回了。
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