在人类度过了艰难的一千二百年后,颠倒纪元,这场灾厄毫无预兆的出现了。如果说众神黄昏是一场战争的话,那么颠倒纪元,就是世界和人类开的一场恶劣的玩笑。在那场灾厄中,世界万物的元素全部被打乱,水里充斥着剧毒,火焰是冰冷的,土壤之中只有毒物能够存活。
颠倒纪元的持续时间很短,只有不到三天。三天后,反应过来的神明便和新一任的勇者共同将勇者之剑封印在世界核心中,强行用十二正神的权柄替换了正在巨变的世界。可就是这短短的三天时间,原本几乎要恢复繁荣昌盛的人类文明被拦腰斩断,二十六亿人,最后只剩下三亿人不到。
最后,就是距离现在最近的虚空入侵。虚空之灾相对于前两场灾厄显得没有那么诡异,但虚空带来的压制力是前所未有的。因为在这时,神明已经彻底失去了对尘世的直接干涉能力。他们能做的只有培养与警告,或者在关键时刻将自己的十二卡牌分散给勇者,让他短时间内获得法则之力。
虚空入侵一共持续了六年之久,勇者崇皇与神使林鸢最后以生命为代价将虚空彻底封锁在一片荒芜的废墟空间中,并且将没有怪物的外部虚空转化为人类可以穿行的空间。这场灾难导致了三亿人的死亡,五千万人的失踪,虚空带来的绝望与痛苦深深地烙印在了每个经历过这场灾厄的人的心中。
此时,距离虚空入侵已经过去了上百年,经历了那场灾厄的人已经死去,新一代的人们只是从自己的爷爷或父亲的口中听说过这场灾厄,并且将那些战争的残酷当做是传说。可是,在场的众人不能这么想,因为他们是统治者,他们必须通过自己国家的记录去体会那场令人类绝望的历史。
所以,他们知道,灾厄对于这个世界究竟是多么可怕的怪物。它可以轻而易举地将人类文明送上断头台,也可以在短时间内摧毁人类引以为傲的一切。这时,这些原本有些漫不经心的领导者和代表们突然反应过来,他们现在,就是后人口中“经历了灾厄”的一代。
一路的顺风顺水和艾露玛近乎预知的布局让他们逐渐遗忘了这件事,他们开始将这一次的灾厄当做是一场机遇,就像是一场游戏一样,刷着副本里的boss,为了毛点利益开始与自己的队友勾心斗角。
这很不合理吗?不,这太合理了。
这么浅显的道理,在场所有人都懂。他们也知道,齐心对抗灾厄会更快更完美地解决它。这些人都不蠢,他们自然知道灾厄一旦蔓延或失控会发生什么。可问题是,他们尝到太多的甜头了。
战争的军火,粮食,物资,大国没有理会的金融市场,保留自己军团的实力···太多太多的利益,在这场顺风顺水的战争中显现了。当利益达到了让人失去理智的时候,团结,就是一种奢望。
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