左右望了一眼人影稀疏的前哨基地。
楚光心中幽幽轻叹。
“赶紧开B3层吧……”
好怀念之前热闹的时候。
资料片玩法更改,运输线路开通之后,玩家们都跑去行动营地那边开荒了,就剩几个自娱自乐的生活职业玩家,留在工业区琢磨那些生活中用不上的“小技巧”,前哨基地里也太冷清了。
就这样,时间一天天过去。
戒断反应的第七天,玩家们终于等来了《废土OL》官网的公告。
那期盼且激动的样子让人心疼。
看得出来,无法上线的日子里,每一天都像是煎熬。
只不过,看完了公告的内容之后,小玩家们的心情很快重新坠入了更深的深渊。
公告的内容并不是他们所期望的BUG修复。
而是全新的版本!
好家伙。
这狗曰的官方又双叒叕不当人了!
……
官网:
【废土OL封测服alpha0.8版本更新公告。】
【重大更新:
1.封测玩家数量增加至500人。
2.新增“据点系统”以及玩法!
】
【优化:
1.优化前哨基地军需官AI,为NPC新增个性属性,看起来斯文的罗骅其实是个酒鬼,话很少的艾思喜欢毛茸茸的东西,甚至愿意为此花钱。
2.夏老板新增一条假腿,立绘中删除了拐杖,以后再惹她生气,有可能被追上去暴打。
3.更丰富的食物种类,今日推荐食谱芝麻豆浆,糯米汤圆。
4.修复少量BUG。
下来吧你!
……
同一时间。
牛马俱乐部群。
上线的看过更新内容的方长,将新增在VM地图页面的资料卡片手打了下来,发到了群里。
【
据点名称:前哨基地
据点等级:村落
繁荣度:100
工业指数:150
商业指数:150
需求:粮食、武器、建材
倾向性:探索、工业化
】
【地区声望:0】
繁荣度主要受到NPC人口、生活状况、公共设施数量影响,繁荣度越高的地区任务数量和任务收益的上限越高。
工业指数与生产力相关,工业指数高的据点拥有更强的后勤能力,装备会更便宜,工业品价格也会更低。
商业指数顾名思义,商业指数高的据点拥有更强繁荣的市场,相对于内销,更多受到对外贸易的影响。具体表现为更多可交易品种,更频繁地出现贸易车队、行商等等。
至于需求大概就是这类物资在该地区能卖出更好的价格,倾向性则类似于玩家从该据点接取任务时获得的奖励加成BUFF。
比如在缺乏木材的据点做伐木任务,能获得更高的收益。
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