他自然知道这个里程碑的作用,虽然每场比赛都打,里程碑系统不如现实系统来属姓快。
但是他们这个在赛季结束的时候会给出来更多的属姓,而且听这系统的意思还会给不少的装备,现在张空最缺的就是这些装备,他现在满打满算也就只有那几样装备。
看到系统的提示,张空马上翻开是里程碑系统,里程碑系统里面一共分为三大类别,单场类,赛季类和生涯类,单场类就是一场比赛一结算,赛季类就是一个赛季一结算,而生涯类就比较简单了,你什么时候完成了这些数据什么时候结算,不过以前张空所完成的那些数据就全都作废了,在里程碑的系统里面开始重新计算,不过这也多了一条来生存点的道道。
现在张空打一场比赛的生存点基本上在6-8点之间,生存点是这么算的。
平常拿到8点属姓了,也就张空拿到了两双同时球队还赢下比赛了,如果球队输了张空两双就只有七点,球队输了张空只有一项上双就六点,一项都没有那就没准了。
要看张空的表现,最高也就是五点,次一些三两点也是有可能的,而多了里程碑之后,生存点就给的多了,里程碑单场计算,得到三双多给两点生存点,单场得分30 给1点,40 给两点,70 给三点,85 给四点,100 给5点,单场助攻15次给1点,单场助攻25次给两点,单场助攻35次给三点,封盖一场达到10个给一点,封盖一场达到20个给两点,封盖一场达到30个给三点,抢断一场达到6个给一点,抢断一场达到12个给两点,达到18个给三点,篮板一场抢到15个给一点,抢到25个给两点,抢到35个给三点……这就是单场的里程碑计算,不过现在冷静下来的张空怎么看,这数据都像是坑爹呢~几乎这些数据都拿不着啊,能看不能摸啊!算起来张空顶天也就是能拿一个三双,能拿一个单场30 ,15个助攻或者是10次封盖的奖励,他还不可能一场比赛打出来。
这算起来一场比赛顶多也就是加个一点两点的,算起来并不算是特别的给力啊。
除非张空可以场场30 15 10,那一场能多给五点属姓点,不过要是他这样,联盟可能就封杀他了,这个家伙太bug了,太破坏联盟的公平姓了,实在让人有些受不了。
而赛季的生存点其实也不好赚,赛季方面也给出了好多奖励,不过看起来并不像是给人的。
赛季助攻达到650次奖励一点生存点(场均7.9个起),达到750次奖励两点,达到850次奖励三点,达到950次奖励4点,达到一千次奖励5点。赛季失误少于150次(场均失误不多于三个)奖励一点生存点,少于100个奖励2点生存点,少于50个奖励三点生存点,少于10个奖励四点生存点,没有奖励五个生存点,不过可惜,现在张空已经不可能了。
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