剩余70%,会平均概率出现任何一只橙色的虫子。
而每开出重复的一只,都会化作【虫之羽翼】,提升原本的橙色虫子战斗力。
目前的世界纪录,是由一位来自于石油国家,头戴白布的富家阔少,所创下的 8771级。
据悉他以一己之力往游戏里氪下了好几亿米元,目前排在《虫族传奇》的综合战力榜第一名。
由此可见,蓝星的游戏发展的烂,并非是华国一国之属。
是全球大环境裹挟。
蓝星OL的优秀匹配机制了属于是。
只不过国内游戏的三大巨头为了瓜分市场蛋糕。
会对国外的游戏文化进行最大程度的打压或境外封锁。
这种事情在地球上也并不少见,只不过在蓝星上愈演愈烈。
国外热门游戏在国内根本无法冲破防线,最终要么只能选择被大厂代理,要么就选择直接被买断,才有机会在国内上架。
“不过就算冲进来,也无非就是换一层文化背景的烂罢了……”刻晋在心中锐评。
当然,华国游戏生态链正在逐渐好转,这倒是刻晋喜闻乐见的事情。
除了中小规模的厂商开始朝着更有深度的独立游戏转向。
一些大厂也开始试探玩家口风。
不过三巨头时至今日还暂未有想要改过自新的举措。
即便被玩家从早骂到晚仍旧雷打不动,bug该不修还是不修,抽卡概率能不提升就不提升。
反正我家大业大,玩家的沉没成本摆在这里,加上我动辄就铺天盖地的宣发。
我一套上亿的宣发之拳打下来,小厂是接不住的。
刻晋也深谙水滴三尺并非一日之功,在地球上那么多优秀游戏百出的环境下,国内大厂都难以更改疯狂敛财的贪婪习性。
更何况蓝星本就根深蒂固的资本势力。
当然,刻晋手握的优势跟在地球时也不一样。
人地球上的资本是一路见证一路适应过来的。
蓝星则属于游戏文化贫瘠之地。
如果持续被大量精品佳作冲击,所受到的影响跟地球游戏资本那又不一样了。
这就好比前世人家资本是从原始时期玩泥巴的时代开始,一路跟着玩家走过石器时代,然后到铁器,蒸汽,电气等等文明,不断适应新打法,精准抓住玩家内心的极限平衡点来赚取最大收益。
而蓝星上这会正在石器文明,大家还在互相丢石头呢,什么铁器,蒸汽,电气,统统都没见过。完事刻晋这边就在统子哥统太君的指路之下,吭哧扛着两千响的水滴杀过来了。
效果拔群!
带来的冲击力自然不可同日而语。
刻晋也有信心在接下来一款又一款的优质之作冲击下,颠覆整个蓝星游戏市场,打造成更适合玩家生存的伊甸园。
年关已至,凛冬横扫。
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