就在所有观众都以为,这可能是一款ACT类型的游戏时。
下一刻,屏幕再次呈现出的画面,让众人目光微微一怔。
“卡牌游戏?”同样在看发布会的游戏测评博主张恒。
在拿到霹站官方的授权后,实时转播这次的直播内容。
当画面转入塔内,UI界面的下方呈现出扇形摊开的卡组。
屏幕左侧是先前短CG之中的战士,而右侧则是玩家需要击败的塔内怪物。
很快,随着几张卡牌搭配打出,并绽放一阵令人眼花缭乱的卡牌特效后,战士迅速将怪物击杀。
选择前进路线时,一张卷轴地图缓缓铺开。
而那熟悉的风格,却让张恒忍不住惊呼出声。
“这不是《哥弹》的地图风格吗?”
见此幕,张恒直播间内的弹幕也连番飞舞。
“我凑?久违的肉鸽?距离头号玩家上一款肉鸽《哥弹》,这都快过去三年了吧?”
“别啊,肉鸽我最近真玩吐了。你发布会就给我看这个啊……”
“而且看这意思是……卡牌肉鸽?”
“不是,卡牌游戏还能做肉鸽?这怎么玩?”
“我也是头号玩家十年老粉了,但我还是在想,这类型……能好玩吗?我根本想象不到卡牌怎么跟肉鸽结合啊……”
不只是弹幕质疑声重重。
张恒也在心中思索了起来。
蓝星上的卡牌游戏,都是固定的集换式卡牌。
一套牌组的牌是完全固定的,想组合什么卡牌,由玩家自己说了算。
玩家们的主要玩法,集中在彼此手牌之间的互相拆解。
而肉鸽玩法,则强调的是随机性。
也就是说,这两者相结合的话。
玩家抽到的卡是不确定的,卡的强度也不确定,到底会抽到什么,我事先无法得知。
这样不就会出现很严重的运气成分吗?
万一鬼抽导致暴毙,这带来的挫败感会非常强吧。
“大家先别质疑,CG有点短,先看看等会有没有实机演示吧,我还是比较相信头号玩家,也比较相信刻宝的。”心中想归想,不过张恒还是对头号玩家一直以来的‘只要出就必是精品’十分认同。
就在他话音落下没多久后。
果不其然,大荧幕上很快就呈现出了实机展示过程。
由于卡牌对战游戏的核心卖点在游戏本身,因此CG无法很好的展示游戏亮点。
头号玩家也很聪明,选择了扬长避短,减少宣传片的CG,直接上了一段两个不同职业的战斗剪辑片段。
画面中,战士的职业卡组为红色卡面为主,搭配一些白色通用卡为辅。
每回合开局抽5张牌,当回合内打出的牌,或无法打完的牌,都会全部丢入弃牌区,下回合再从抽牌堆内抽5张新卡。
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