耳旁伴随着本土化过后的加勒比ip系列配音,与立体环绕配乐,让人身临其境。
船只驶过一个个的海底洞窟,能看见许多ip相关的衍生人物沿路登场。
而最让刻晋感到震撼的,便是船只潜入海底深处的那一幕。
笛士尼巧妙的利用5d巨幕,立体混响,以及船只的失重感,各种鱼类肆意从眼前游过。
为游客打造出了宛如真正潜入海底的视觉错觉。
船上的游客们也在此刻发出了兴奋的惊呼声。
而后采用相同技术的炸船环节,也如商业大片呈现在众人面前。
船只载着游客驶入一间狭小的沉船船舱内部后。
身后方向,巨大的轮船开始发生大规模船体爆炸。
火光冲天而起,立体的爆炸声如若雷鸣环绕,船舱开始渗入大量的水,水浪四溅,船舱内部的水位线也开始极速飙升!
伴随着船体的猛烈摇晃,背景乐也逐渐的高亢激昂!
让船上的游客仿佛真的误以为灾难发生,一个个都吓的脸色苍白,惊慌失措的大叫着。
最终直至船只四平八稳的逃离,来到了一处金银财宝堆积如山的洞窟内,众人这才恍然醒悟,刚才的一切都不过是特效演出罢了。
但越是如此,反倒让游客们越为惊叹!
不怕你是真的。
就怕你是假的但是能做出拟真的效果!
这种5d虚拟技术所带来的沉浸感,几乎让人很难分清虚幻与现实,属实相当惊艳!
一轮完毕后,直到走出场馆,身旁两只叽叽喳喳的百灵鸟仍旧在兴奋的回忆刚才见过的一幕幕场景。
而刻晋反倒在体验过一轮加勒比海盗船之后,陷入了沉思。
这项技术……要是能运用到游戏里面去的话。
玩家岂不是得爽翻天?
想想看吧。
不同于传统的vr或ar设备,玩家需要先佩戴个厚重的仪器在眼睛上,更有甚者还需要带一个头盔。
这些设备佩戴在身上所发出的重量,就会下意识的提示玩家身处在虚拟世界中。
而且动作也会受限。
大部分都是佩戴相应的感应装置。
即便是发展到未来,感应装置能支持更多的精细动作模拟,但这一套设备的售价怎么想都是天价,绝不是普通玩家能享受得到的。
而笛士尼打造出的完全是裸眼5d投屏,游客只需要乘坐在一艘船上,随着船体移动,无任何负担就能体验到身临其境的感觉。
且因为没有佩戴任何设备的缘故,仿佛像是只身冒险,带来的沉浸感会更加真实更加强烈。
“要是头号玩家也能打造一个游戏主题游乐园的话……”刻晋闭眼在脑海中想象了一下。
哪怕只是一个游戏片段,如果做成如加勒比海盗船相同的场面。
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