我在哪?我是谁?我该往哪里走?
其他游戏有时候还生怕玩家会玩的太野,直接弄出空气墙的设定阻挡玩家,逼迫他们回到主线的正轨上。
而这游戏特么倒好……
逼你离开主线,去探索其他区域……
所有主播都没经历过这种没任何指引与提示,然后冷不丁甩给伱一片大区域让你随意乱逛的游戏。
在此时多少都会有些手足无措。
但很快,PDD就被前方的情况吸引了目光。
在视线尽头处,有一堆拿着镐子的矿工,正在对着山体一阵叮叮当当。
矿工们一个个都面黄肌瘦犹如干尸。
而在他们旁边,还有几名装备看似更加精良的士兵,持着弯刀大剑,举着火把徘徊,似是在维护施工秩序。
这些都不算什么。
真正让PDD震撼的是。
他看见了两只挖石山妖!
外形与关卡前方那位看大门的山妖几乎无异样。
不过区别在于,那位山妖背着大剑。
而这两位山妖却被当成了奴仆,脚上捆着锁链,正在缓慢的拉载着一辆放置棺木的马车,朝着不远处一座拱桥的方向前进。
“我滴妈耶,这么强的怪物,在这里只能拉马车啊?”PDD发出一声惊叹。
不只是PDD,就连弹幕都纷纷看直了眼睛。
试想。
玩家刚刚才累死累活才杀掉的山妖。
一转过头来,在这边居然只能当拉车的苦力?
震撼感瞬间无形扩散!
“看样子好像是把已经死掉的人,往城外运输吗?”
“话说,怪不得那些城墙能用那么大块的石砖建造,原来有这种重量级的苦工啊,拉完石头拉骨灰。”
感叹归感叹,但杀还是要杀的!
PDD骑马将沿路的干尸矿工们收割,然后又尝试与附近的监工掰透。
这里的监工,比起新手营地前的那些士兵,伤害虽没太大区别,但明显更肉了,需要三四刀才能干掉一只。
而且最难缠的是一位骑兵。
在马背上的他拥有了高昂的移动速度,冷不丁冲过来砍玩家一刀,1/3血瞬间没了。
一番马术对冲后,PDD艰难战胜马骑兵,解决周围隐患后,下马一剑砍在拉车山妖腿上,马车也瞬间在桥中央停下!
只能说,这俩沦落到拉车的境地还是有原因的。
一开始PDD面对两只山妖还有些忌惮,一刀砍出就赶紧跑。
但后来发现他们被锁链束缚住,除了跺脚之外似乎没有太大的攻击手段。
菜!
菜就拉车,强就守城,没什么好说的。
那就开杀!
平砍,跳劈,重击,变着花样轮番倾泻在两只山妖身上。
没多久后,将其斩杀。
不得不说,这俩比守门的山妖弱不少,给的卢恩也小气抠搜的。
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