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第24章:刻设计师还在输出!

它主要起到了一个对比的作用。

让玩家会心生出一种‘我被强化了’的爽感。

“也是,常规网游都能获得武器之类的,为什么弹珠游戏就把‘武器’这一特色给忘了?”

“还得是我刻设计师啊。”

这些形形色色的特殊弹珠,何尝不能理解为这款游戏的武器?

三选一,苟彻桦选择了套娃弹珠。

分裂的特性,看上去就很强。

而实战中,它的表现也十分亮眼。

第二关时,面对几只仅有50血但移动速度更快的蝙蝠怪,与后排一只350血的软泥怪。

套娃弹珠在发射后就一分为二,两粒弹珠不断折射跳跃,触击更多的钉子。

且,只要有其中一枚触碰到暴击钉。

两粒弹珠能打出的伤害均会翻倍!

除此之外,第二关还添加了炸弹钉子。

通过撞击两次来实现引爆,会对全场敌人造成-50血的AOE伤害。

炸弹引爆后,屏幕上方的哥布林也从背包中掏出一枚炸弹朝前丢去。

“嘭!!”

一声连画面都在摇晃的特效过后,一连串-50的伤害数字漂浮而出。

-300!

瞬秒掉前面的一排蝙蝠后,套娃弹珠的伤害也接踵而至。

-387!

直接秒杀那只看似血厚的软泥怪。

第二关,畅通无阻,一遍过!

看着怪物被瞬秒,苟彻桦心中升起了一丝丝的快感。

而让他没想到的是。

第二关过了之后,刻设计师还在持续发力!

套娃弹珠,居然还能升级!

通过每次过关积累的金币,能够完成特性升级。

毫不犹豫果断选择升级后,套娃弹珠的特性也从分裂一次,变成了分裂两次。

也就是说,自己发射出一粒弹珠后,会迅速分裂成四粒。

对场上的钉子造成更大范围的撞击。

“鬼鬼……赶紧赶紧下一关。”苟彻桦感觉自己的期待感都被吊了起来。

他已经迫不及待想看看分裂了四次的弹珠能打出多少伤害。

到了第三关,一分为二,二分为四的套娃弹珠果不其然已经开始大发神威。

即便这一关的怪物血量已经上涨到了500点,但仍旧扛不住有丝分裂的威力。

尽管没有瞬秒,但也没有第一关时那么焦灼。

顺利通关后,苟彻桦马不停蹄的又将套娃弹珠再升一级,达到了分裂三次,也就是出场即八粒弹珠的效果。

更让苟彻桦震撼的是。

这游戏,除了弹珠之外,还有另外一层设定!

遗物。

如果把弹珠理解成武器的话,那么遗物则更像是传统游戏里面的技能。

此时呈现在苟彻桦眼前的,是三种不同的遗物。

【全熟牛排】可以增加哥布林的回血效果。

【力量手套】能使所有弹珠小幅度增加威力。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共4页

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