于是,刻晋打开浏览器开始高强度搜索有关于的各种评价。
想看看哪个点最有可能会成为导火索,然后一崩而洪泄千里。
那就趁着现在还只是个小小的蚁穴时,直接给它按死!
可高强度搜索了半个小时之后。
刻晋迷茫了。
我好像无敌了啊……
霹站,相关话题讨论度有个小十几万,不过这属于是头号玩家新作带起来的话题度。
这点热度连热搜榜前十都上不去。
再看看视频区的相关。
其中播放量最高的,当属寅子昨晚的录播视频。
但也只有不到3万的点击量。
长达两个半小时的内容,即便开着三倍速都有些尴尬。
且,因为标签是‘剧情向’,更是让不少玩家都懒得了解,看到标签就直接划走。
零散的视频更是不成气候。
无非就是在以各种角度解读头号玩家的新作。
绝大部分玩家连这游戏剧情都还没了解过,你这啪嚓甩一个长达半小时的解读视频,愿意点进来的人更是少之又少。
至于整活类,更是连个水花都没翻起来。
毕竟风之旅人属于一款温暖人心向,意境向的作品。
就算刻晋看到了那么几款恶搞的作品,也会被一些喜欢这游戏的玩家留下一句评论‘傻批吧?’、‘什么热度都蹭啊?’、‘蹭个热度都尼玛蹭歪来,举办了!’
主播们那一块吧,他倒是搜到了不少直播的主播。
但这游戏说实话。
在直播环境下的适应性,甚至比还差!
天际线至少还能整整活,剥削一下刁民图一乐。
可风之旅人则很难这样操作。
而且剧情向游戏最大的一个难点就是,直播到一半,新进来的观众很难去了解前面的内容。
你总不能一遍又一遍因为部分观众没看到,所以去直播二周目,三周目。
这一圈看下来。
视频录播没播放。
恶搞剪辑也没流量。
主播看到没热度更是玩不下去,毕竟吃饭的职业,没热度谁天天守着播你家游戏。
游戏到现在一共就卖了4000份,而且退款率还实时显示在游戏详情页上,玩家进来一看到70%的退款率,多的不说,先虎躯一震,然后连滚带爬叉掉界面。
一番总结下来之后,刻晋发现。
我特么好像要无敌了啊!
这都不是飞龙骑脸了,这是脸骑飞龙!
“啧啧,终极礼包到手之后,先做哪款游戏呢?”
先把最终幻想做出来吧,蒂法还是香的啊。而且礼包里面送的完美自适应修改器,是不是能给她打很多服装补丁?
我才不想要**围裙的那一套!
然后就是战地系列,好久没当爬比,比瘾……嗷,爬瘾犯了。
“说起来,野炊两部曲也可以提上进程了。”
毕竟,之前玩了1000个小时,公主都还没救出来呢,光琢磨着找呀哈哈了,塞尔达可怜兮兮的在城堡里被困了那么久,一定每天担惊受怕,以泪洗面吧?
一想到这里,刻晋就愤怒的握紧了拳头。
草!我特么真不是东西啊!找呀哈哈的时候居然还分心想着救公主,你让呀哈哈看了会怎么想?