也不知道从哪里杀出来的一介狠人,一口气开辟了三四个行业蓝海,拓展了新风向赛道。
把折磨类、心理类、随机类三种玩法发扬光大。(这里只是蓝星行业内对这三个新流派的命名,无需纠正)
都快停滞发展20余年的游戏行业,车轮也终于在此刻开始滚滚前行。
这样的狠人,是每个公司都想要招揽的对象。
可无奈人家自己也有想法,三个月前就早早成立了头号玩家公司。
身份也直接升级成了在座各位的竞争对手。
而且他的打法还非常蛮横不讲道理。
先是鹅鸭杀的一元购,然后是天际线的广告代替内购。
现在又来了个买断制但是可以无条件退款。
几步棋走下来,要说彻底搅乱行业生态链,那还不至于。
但要说完全对行业没有影响,那也不可能。
只不过现在影响还没波及到头部,上面的巨佬估计都不知道有这么一号同行。
这波压力,也就来到了自己这群体量的公司身上。
虽然知道刻晋属于行业搅局者。
但在座老总们也都无可奈何。
那咋办?
人家天才出少年,大学才刚毕业就已经有这等成就了。
咱们一群老登,最年轻的都三四十岁了才坐上这个位置。
拿什么跟他打?
他光是熬老头都能把在座各位给熬化咯。
别回头撕个两败俱伤,再让其他公司给捡了漏。
这也是这段期间内,刻晋的几套充值方案规划的再离谱,但行业内却几乎没有动静的原因。
看会议室内的老总们个个都若有所思,提到刻晋名字的时候,还伴随着一丝面色凝重。
于骁便知道,自己出手整顿黑马新人的时候到了!
甚至,这是民心所向!
他本来是隶属于网讯子公司,金鹏娱乐的总监。
上次举报《天际线》未果,反倒让自家游戏被监管局盯上,扼令下架整改了好几款,就连卖的最好的《店长冲冲冲》也险些被波及。
本以为出这档子事之后,自己的总监地位不保,搞不还还要被开除。
结果就连于骁都没料到。
嘿,我居然他妈升职了……
稍微一打听才知道。
不是自己做的好,也不是上面看自己是忠心耿耿的老员工。
纯粹就是,网讯自家营收排名靠后的几个子公司的话事人,比他更烂。
于骁虽然是臭棋篓子,昏招频出。
但至少心还是向着公司的。
但后面那哥几个子公司的领导是更不当人,每天不是想着怎么把大秘变成自己的私蜜,就是考虑着怎么挪用公款。
网讯这次直接整合了营收靠后的几个子公司,将其改为了金海娱乐,把该裁的混子裁了,整合出了一支还算能打的精英游戏制作团队。
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