你别说,心中好像是有一点的小小的解压?
倒不如说,从杂乱变的整洁这件事,本身就很吸引人。
倘若没有这样的驱动力,那么现实中人们也不会去收拾家具,打扫地板,整理衣柜之类的了。
行行行,好好好。
这个也算你牛逼,我不做评价。
你既然主打的是种田游戏。
那我倒要看看你这种田体系是怎么个事!
打开任务列表,掏出系统赠送的15包稻米种子。
然后,在几种农具中切换了几下。
找到能够犁地的锄头。
开垦出15块农田。
将种子一一对应着播撒下去。
再浇浇水。
全部大功告成后。
鲍竞壁的眼前亮了!
他终于找到这款游戏的不足之处了!
虽然打着种田游戏的旗号。
但刻晋这名设计师,未免把种田这个流程设计的过于简单了。
随便挥舞几下锄头,播种,浇水。
就完成了?
你这也太扯了吧?
“看来,需要把种田复杂化,让它变得更真实才行。”
此时主角经历了清杂,开荒,播种之后,体力已经所剩无几。
回家睡觉补充体力。
半夜似是听见屋外传来了什么奇怪的动静。
等到二天早上起来推开门一看。
鲍竞壁顿时懵逼了。
一夜之间,种的作物成熟了……
在阳光的照耀下闪烁着动人的色泽,等待着他的摘取。
而当他尝试收获的时候。
一株株饱满待摘的作物蹦进口袋。
鲍竞壁的内心竟然迸出了一丝很难描述的快感。
这种感觉,就好像他每个月发工资时候的那种快乐。
虽然没到百分百接近,但也十分相似了。
当这想法冒出来的时候。
连鲍竞壁都被吓了一跳。
要知道,发工资那是什么级别的快感了?
现在玩个游戏就能体验到相似的乐趣?
这还了得?
再一看员工们的反应。
果不其然。
一个个的眼神全都带着几分明亮。
有人的表情还挂着几分跃跃欲试。
“不行……这也不是可以抨击的点,这个环节的处理他的确做的好。反倒是我有些欠考虑了。”鲍竞壁暗道了一声。
他刚才设想过,把种田体系设置的更繁琐一点,会更加真实。
可如果这样不就本末倒置了么。
这种简单的快乐,反而才是玩家们去玩一款种田类游戏的动力。
鲍竞壁打算四处逛一逛。
种田这一块确实被刻设计师拿捏到位了。
但你这游戏如果只有种田的话,那也太无趣了。
玩家都不用多,反复玩半个小时就会枯燥。
“让我看看你还有什么其他的玩法吧。”
“一款开发周期仅有六天的游戏,你总不能面面俱到吧?”
从家门口的邮件中,鲍竞壁得知这片区域是有一处小镇子的。
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