坏了……这玩法好像有点丰富,哥们好像有点心动……
不行不行!
自己可是来锐评的!
连自己都心动了。
这不就间接的承认,刻晋那匹新晋黑马的实力的确在他之上?
“应该就到此为止了吧?”
“六天做的游戏,差不多得了,你不会还有新东西吧?”鲍竞壁心中念叨着,继续往下走。
而在地图的下方。
NPC格斯开设的星之果实餐馆内,出售各种各样的美食,购买后可以恢复一定的生命值与体力。
路过地图右侧的一座小桥后,会来到克林特的铁匠铺。
这里能帮玩家升级农具,使它们更加高效,并且还能为玩家凿开从采矿中挖出来的稀奇古怪的玩意。
这也就意味着。
这游戏不但有轻微的升级元素,并且还有采矿的玩法?
鲍竞壁的呼吸已经开始加重了。
不是吧……
你这六天做出来的游戏。
玩法丰富的是不是有点离谱了?
而当他右转,进入了另外一间建筑后。
目光已经挂上了几分震颤。
博物馆!
玩家从铁匠铺如果砸出一些古代遗物之后,可以将物品捐给博物馆。
积累到了一定数目之后,便可获得博物馆的阶段性奖励。
譬如稀有种子,特殊家具装扮什么的。
嘶……还有收集元素?
这特么可是很多玩家都难以抵抗的设定。
许多抽卡游戏更是巧妙的利用了收集图鉴这一点,让玩家们对全角色集齐有着一种莫名的偏执。
“求求了,到这里结束吧……不要再出现新东西了……”此时,鲍竞壁的内心已经出现了动摇。
你再这样做下去。
我可是会忍不住想要玩的啊!
而让他绝望的是。
从博物馆出来之后,一路继续向下。
他来到了海边。
与海边一家渔具店对话后。
他又获得了一样全新的道具。
鱼竿。
这游戏甚至他妈的还能钓鱼?
麻了!
鲍竞壁彻底麻了。
他一声不吭的离开海边,准备回家。
我受够了!
我受够了这个丰富多彩的世界了!
这款只用了六天做出来的种田游戏,每个环节看起来都是那么的诱人,期待感十足。其丰富的程度仿佛把我作为一名游戏设计师的尊严都按在地上摩擦。
不响丸辣!
操控着角色一路笔直向上。
但这地图虽然看着不大,可是初见还是很容易迷路。
鲍竞壁一路左拐右拐。
不但没有绕回自己的农场,反而来到了另外一片全新的区域。
这里被称之为探险家公会,一旁就是一个矿洞,只不过目前被废弃的矿车阻挡还不让进入。
但跟探险家公会的NPC对话过后。
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