咆哮帝全勇俊声音里带着遗憾:“Khan在对局初期有一些大意,盲目出击遭到了Tian的单杀,虽然能稳住阵脚,但一个陷入劣势的武器大师没有办法支撑起中期团战,EDG打的也非常果断,在LZ上下两路强势期到来之前终结了比赛,只能说这一场EDG技高一筹。”
“我感觉不用特别在意这一局。”CloudTemplar很相信LZ战队:“吸血鬼确实是一个少见的上单英雄,Khan对吸血鬼不够熟悉才出了失误,但这种用冷门英雄打出其不意的方法是可一不可再的。”
“冷门,就代表强度不够,强度不够就只能偷鸡,敢当成常规战术来用,他们会死的很难看!”
英雄强度是很重要的问题。
别看Rank里面的绝活哥可以无视版本更替,用一个最擅长的英雄硬C,被对方Counter也能靠无数场战斗积累的熟练度战而胜之。
在职业联赛,尤其是世界总决赛中,几乎不可能出现同样的情况。
原因很简单。
相对于Rank的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。
强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。
至于上一场比赛……是意外。
纯粹的意外。
如果不是Cuzz搞了两次乌龙,Khan无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。
LZ后台,主教练Hirai和负责Ban/Pick的金晶洙也在讨论这个话题。
主要讨论的点,是如何让Khan拿到优势。
一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在Khan建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。
没有第二套起节奏的方式。
和EDG交手前,LZ战队所有人都不觉得这是缺陷。
毕竟Khan打爆了LCK所有上单,就连SKT和LZ交手时都决定让上路抗压避战,并且在努力避战的基础上被LZ轻易冲垮。
碰到EDG,Khan没有发出声音,被冲垮的就变成了LZ战队。
纵然里面有Khan疏忽大意、Cuzz两个R坑队友的缘故,LZ也要认真对待和EDG的战斗。
毕竟LZ和EDG的中期节奏都是围绕上单英雄建立,两者之间没有迂回、牵扯、扬长避短等等说法,只有最直接的对抗。
赢者通杀。
输者一无所有。
“吸血鬼算是凯南的下位替代。”
金晶洙说出想法:“和凯南相比,吸血鬼六级前自保更强,但前中期团战能力差很多,在我看来不需要Ban这个英雄,只要不让他拿到人头,他就没有足够的作用。”
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共5页