“他们就在正对面。”马尔杜克降落后对海曼说,“我俩直接攻过去,留一个人在这里防守?”
亚瑟叹了口气,指了指马尔杜克胸口的数字,后者低头一看,发现魔力值从一开始的9变成了5。
“怎么消耗了这么多?”马尔杜克吃惊道。
“位移类的魔法会消耗大量的魔力值,攻防类的法术消耗则是随着威力不同变化。”亚瑟解释,“其他特殊的魔法,如诅咒一类,如果满足独特的发动条件,则只会消耗极少甚至为零的魔力。”
“感觉很有意思啊。”海曼闪起兴奋的光。
“认真体验游戏的规则和方法。”亚瑟继续说,“队友并不是越强越好,彼此合适才能形成一支足够平衡的队伍。”
说完他又瞄了马尔杜克一眼。
“快点开始吧。”马尔杜克不耐烦的说。
考虑到海曼他们是试玩,第一把游戏敌方将不会主动进攻。于是海曼他们并没有安排人留守水晶,三人组成一列纵队,沿着城中央的主干道往前进。游戏场地以城中心的塔楼为分界点分成了两块。
在行进过程中亚瑟又向海曼传授了一些基本的尝常识,例如比赛开始后通常会由一名玩家提前查探环境,然后在己方的半场区域内的一些关键路线上适当布下陷阱,用作防守。
很快三人就抵达了地图中心位置的双螺旋塔楼。
“这上面应该会有埋伏吧?”海曼认为这类战略要地必然是比赛双方抢占先机攻略的重点。
“很有可能。”亚瑟点了点头,“陷阱设计的好,通常能陷入其中的玩家直接出局;退而求其次,能将一名敌人困住一段时间无法行动,也会给己方队伍带来巨大的优势。”
“我去看看。”马尔杜克自顾自的飞上了楼顶,此时他胸口的数字已经减少到了2,他刚一落脚,魔法阵的纹路从他脚下浮起,一道方形的结界将马尔杜克困在了其中。
马尔杜克一挥手,风刃将身前的光壁划破,他借着风压缓慢的降落到地上,发现魔力值已然归零。
“楼顶已经安全了,我回去恢复魔力。”马尔杜克对自己肆意挥霍魔力的行为毫不介意,说完便转身朝着来时的方向走去,然而刚走出两步他就停在了原地。
海曼和亚瑟见状走上前,随即便发现眼前的道路不见了,取而代之的是一面土墙。
“幻术?”马尔杜克问,“把它打破看看后面是什么吧。”
“这跟现实世界不一样,一定不要随便浪费魔力。”亚瑟拦住了准备动手的海曼,忧心忡忡的看着眼前的土墙,“先计划好再行动吧。”
现实世界中,十巫刚泡好了一壶茶,和茶具一起放在盘内端上二楼,便看见海曼他们从座位起身了。
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