这就是主神殿的拼团团,目的是让失去较多成员的团队,以最快速度恢复战斗力。
不是强行拼接,是有奖励的。
一旦拼团,就能将两队的团队经验予以加成,额外多出一种团队能力,还能将驻地融合。
如此优势,吸引了许多残队拼团,但拼接后,他们发现缺陷也很多,并且是随着时间的推移,逐渐爆发,越演越烈。
比如耀东和周溪,为人性格,处事风格,都大为不同。
耀东保守,明哲保身,精打细算,周溪激进,豪迈大方,不受闲气,一支团队不能有两个声音,当谁也说服不了谁时,双方就分道扬镳,耀东带着原本的两个队员行事,周溪则带着她的队员活动。
表面团队。
现在,耀东做出了激进的选择,无形中向周溪的风格妥协,双方才能联手,形成真正的团队战力。
黄尚不知道这些细节,也不在意,他关注的是花楹和毒人。
既然撞见了,花楹是必须救出来的,而霹雳堂的毒人,无论是为邪剑仙准备的,还是罗如烈单纯想要报复社会,都必须清除。
这真的很不容易,涉及到了知识盲区——修真阵法。
他以前大部分经历的是古武世界,哪怕是高武世界,也没有严格意义上的阵法,只有阵势。
一字之差,差距极大。
阵法是有阵图、阵眼、阵纹乃至阵旗等一众因素的完整体系,强大的阵法自成空间,内部蕴含着多重规则。
黄尚的朋友中,最擅长阵法的是龙行团队,比如副队长琴瑟的太阴奇门阵,李心明和月神的荧惑守心阵,还有契约商会两支护卫团队施展的正逆五行大阵等等。
而阵势,就是聚众合一的合击之法了,低端得太多。
倒也没关系。
不会,那就学。
黄尚的神魂大殿内,困住花楹的阵图铺开,雷灵、风灵、火灵、水灵、土灵,五名新加入的小将,与原有的文武群臣,一起参与讨论。
群策群力之下,很快有了一个切入的思路。
观想图。
阵法黄尚不熟悉,但观想图,他可太熟悉了。
从黄裳的文曲星开始,到后来风云世界的四灵神兽观想图,他在观想图上面的经验,完全可以触类旁通,用来参悟阵法。
根据这个思路,再看外面的阵法,黄尚发现,这个世界的阵法,都是对天道的观想和作画。
不光是阵法,修真就是这样。
天道就是一个模特,无数修士里三层外三层,对着它画画。
修为越高的,距离天道越近,看得越清楚,画出来的天道,自然越美;
而阵法天赋出众的,哪怕离得远,看得片面,但能够通过管中窥豹,由片面及全面,依旧能画出天道的几分神韵。
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