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第84章 化身法

化身法(主动)品级:黑色

熟练度:0%(熟练度满100%之后可以发挥出全部威力)

使用条件:职业级二级,脑域开发度≥35%,精神≥80点,气血值≥10000。

技能效果1:消耗10点当前气血,创造一具普通分身。

技能效果2:每10000气血上限可消耗1点“基础精神”属性构建一具精英分身。

注1:普通分身只拥有本体1%的属性和气血,技能与本体相同,属性最低为1点。

注2:精英分身数量无上限。

注3:精英分身具有与自身相同的属性、技能。

注4:每构建一具精英分身,“基础精神”消耗 1点。

注5:精英分身具有人类七岁孩子左右的智慧,也可以进行本体精确操控,本体操控时,本体处于不设防状态。

注6:该技能根据熟练度发挥出分身属性,熟练度越高,分身属性越强,最高100%。

注7:该技能消耗的“基础精神”,属于永久消耗,但不会产生任何副作用。

注8:精英分身死亡之后,可以消耗10点气血再次构建出来。

注9:该技能可以通过吞噬具有“分身”效果的技能进行提升。

=

方默看着眼前的技能,一时之间,五味杂陈。

一方面有获得超强技能的惊喜,另一方面,却又因为这个技能如此奇葩的效果而感到无奈。

这个技能强不强?

堪比“身外化身”这种只存在于前世神话传说中法术的技能。

当然强。

但问题就在于,这个技能的使用,第一个效果除去增加一堆炮灰之外,没半点卵用。

方默现在的全属性还没有过百,换句话说,这些普通分身全都是气血101,四维属性为1的。

这个属性也就相当于气血孱弱的业余一级。

在职业级的秘境里,弄出一堆业余一级?

那有啥用?

要喂饱秘境怪物么?

至于精英分身,方默现在就可以使用。

然而问题就在这里。

虽然现在就可以使用,但却需要消耗1点精神!

作为武者,精神属性本来就是最难得的属性,如今又要一直消耗。

而且关键是,第一具分身需要消耗1点。

第二具就要消耗2点!

第三具就需要消耗3点!

构建出的分身越多,单次消耗的精神属性也就越多。

而且关键是,消耗的还是“基础精神”。

“基础精神”就是方默除去装备、技能之外的基础属性。

也就是现在的20点。

但说实话,副作用如此巨大的技能,却偏偏只有两个效果。

方默又忍不住有些心痒痒。

这个技能的副作用如此巨大,那它的技能效果又该如何?

方默想了想,试探着构建了一具精英分身。

随着精神属性-1。

一个和方默一模一样的人出现在了方默面前。

方默仔细打量了一下分身,感觉十分奇怪。

因为此时,方默就好像自己在看一部电影,然后在电影的右下角,又出现了一个看电影的弹窗。

方默尝试着切换一下视角,结果就发现自己竟然来到了分身的身上。

而他的本体则是直接进入停滞状态。

重新回到本体,方默心中一动,精英分身竟然直接消失不见。

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