这合着真就是把他从一堆数据转化成实体。
玩家的好处不必多说,光是痛觉降到最低,和要血条还有最后一丝,就依旧能够站起来反打。
可如果是现实呢?
别说残血,估计半血都会发挥失常。
想清楚关键之处,桐谷直树不由的苦笑。
系统这个背刺很关键啊。
不仅仅把他的后手抹除了,更是把他连身为玩家的优势给ban了。
而他又得赶紧刷怪升级,快速到达能够通往更高层的实力。
如果跟在桐谷和人和亚丝娜身后占点便宜,蹭蹭剧情也不是说不可以。
但桐谷直树不想这么做。
这样做有意思吗?
桐谷直树觉得没有,也没必要。
事情尚未到达最坏的地步,不如说,这恰好是原身想磨炼自己的目的。
想明白这一切后,桐谷直树松了口气,再度大踏步前线。
寒光闪过,一道道冷冽剑锋割过一只只狼的脖颈。
伴随着血肉飞溅和狼匹的倒地声,桐谷直树面无表情的看了看自己的等级。
升了一级,不过还不够。
一股热流流淌全身,虽是不多,但他能够明显感受到身体在变化。
速度更敏捷了,力量更强壮了。
大概相当于他锻炼一个月的效果。
这個发现让他颇感意外,而且他现在有一个大胆的想法,就是游戏结束后,自己的本体是否能够继承这份衣钵。
不过他现在必须休息会,才能继续战斗,否则高强度的战斗造成的疲态会影响自己的战斗发挥。
休息了会,体力逐渐恢复,蓝条也缓慢回满,这次桐谷直树学精了,没有用剑神流的剑技。
以前是无所谓,用了只是减少蓝条。
现在是直接减少精神力了。
得等等级高些,才能放开手脚。
拔剑奔驰,手中铁剑翻转,一只只狼化为剑下亡魂。
不远处隔断时间再度刷新出狼。
这种level1级的魔兽很好对付。
随着桐谷直树的等级,魔狼已经给与不了他太多经验,沉思了一会,他决定向前疾驰狂奔。
一望无际的草原,奔跑时加速跳动的心脏和空气中混合着泥土气息的味道让桐谷直树感到有些恍惚。
之前SAO虽然研发上说是完全潜行游戏,但即便是那样也尚未到这么真实的地步。
原因就是它会把玩家的痛觉降到最低。
毕竟这终究只是游戏,而非现实。
如果玩个游戏都疼的死去活来的话那估计没有多少玩家会选择。
玩家想体验的是那种在工作结束后,能够安详的沐浴在早上的晨曦,吹拂着海风,踏过酥软的草地的感觉。
简而言之,他们不想要同痛感,只想要舒服的感觉。
虽然痛觉会下调,可于此同时失去的东西也有很多。
最常见的便是触觉。
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