当然,这个过程也全程都有玩家们的参与!
像是弹壳、弹体,就是那些极具“判”头的东西,都是玩家“拿出”的成熟设计。
至于为何那么“成熟”,只能说懂的都懂。
这也是给玩家们提高参与度和代入感的方法!
可以毫不夸张的说,这次技术革新,到处都有罗德的影子,几乎无处不在。
但是。
他又始终隐于幕后,全程都相当于一个旁观者。
不仅如此,那些据点里的太阳塔心核,还可以被改造成追踪的定位器。
对于具体要怎么利用,罗德从来都不担心玩家们的脑洞。
至于地狱犬背上的木质翅膀,则是历经他风之歌加持和祝福过的。
核心就是为了应对瘤胃层那恶劣的自然环境!
让玩家们能够短暂实现飞行,从而达到更高战术自由度的目的。
比如。
骑着木质机械小狗丢炸弹!
至于镶嵌进地狱犬眼睛的镜子虚影,则是他这次专门消耗大量神力设计出的“过去照相机”。
至于目的则是为了更好的还原瘤胃层尚且还残存的关于曙光城的信息。
而这个,也是此次罗德消耗海量神力制作的一个关键道具。
因为。
它涉及到神王权柄!
核心的目的,则依旧是在隐藏自己的同时,尽可能增加玩家们的“游戏体验”。
罗德要通过过去照相机,告诉玩家们曾经曙光城上发生过的点点滴滴。
将黑暗伯爵乃至于冥界的仇恨彻底拉起来!
然后让每个玩家,都产生一种强烈的想要将黑暗伯爵给扬了的想法。
罗德想了想,一步跨越,就直接来到了太阳塔第54层。
看着这孤零零空荡荡的楼层,罗德心念一动,却是直接消耗了海量神力开始了改造。
而后。
这一层内的空间,却是开始翻天覆地。
大量的乱石凭空浮现,只是眨眼,这片楼层就化为了一个满是废墟,却又不断运动着的世界。
而这赫然正是瘤胃层最基本的面貌!
在罗德一点一点填充下,这片区域又出现了大量的雷霆风暴,弥漫的毒雾,以及不知何时会突然出现的强酸溶液。
在陆续增添了一些“关卡”和可以交互、打击的目标后,这个近乎百分百还原瘤胃层的虚拟空间也就慢慢生成了。
随后,则是给这个虚拟的小世界,设计一个故事内核。
罗德想了想,就给这个虚拟的小世界,定下了一个核心基调——荒海拾贝。
于虚无之中,一点点追寻曾经失落的历史真相。
有点像是考古和解谜的玩法!
截取自曾经失落的曙光城历史的一部分,权当做是对接下来瘤胃层的预演。
说的具体点,则相当于是他这个策划手把手教玩家们玩游戏!
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